总结:
const int *p:p可以指向别处,但不能通过 *p来操作p所指的数.(可以记为:const修饰 *p)
int const *p:和上面等效。
int * const p : p不能指向别处,但p所指的数可以用*p来操作.(记忆:const修饰p)
const int * const p :p不能指向别处,且p所指的数不能用*p来操作.(前一个const修饰 *p,后一个const修饰p)
注意:
上面的四个例子中,const的限制都仅对p有效,例如:
const int * const p = &i; //取i的地址赋给p
i=2; //编译正确.const限制仅对p指针操作有效,直接对i进行操作不受限制
通过实例来看看const所修饰的指针使用方法:
1、
先看一个普通的指针使用。
形式:int *pTmp
含义:一个普通的指向int类型的指针
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 1;
int *pTmp = &i;
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
i = 2;
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
(*pTmp)++;
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
system("PAUSE");
return 0;
}
输出:
pTmp = 1
pTmp = 2
pTmp = 3
请按任意键继续…
没有任何问题,pTmp指针你可以任意操作。
2、
形式:const int *pTmp
含义:表示pTmp所指向的对象是只读的,但pTmp可指向其他地址,即pTmp可变。
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 1;
int j = 100;
const int *pTmp = &i; /*正确:表示pTmp所指向的对象是只读的,但pTmp可指向其他地址,即pTmp可变*/
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
i = 2;
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
pTmp = &j; /*正确:将pTmp指向变量j的地址*/
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
(*pTmp)++; /*错误,pTmp指向的对象是只读的,编译出错提示:assignment of read-only location */
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
system("PAUSE");
return 0;
}
3、
形式:int const *pTmp
含义:与2相同, 表示pTmp所指向的对象是只读的,但pTmp可指向其他地址,即pTmp可变。
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 1;
int j = 100;
const int *pTmp = &i; /*正确:表示pTmp所指向的对象是只读的,但pTmp可指向其他地址,即pTmp可变*/
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
i = 2;
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
pTmp = &j; /*正确:将pTmp指向变量j的地址*/
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
(*pTmp)++; /*错误,pTmp指向的对象是只读的,编译出错提示:assignment of read-only location */
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
system("PAUSE");
return 0;
}
4、
形式:int * const pTmp
含义:pTmp不可修改,但pTmp所指向的对象可以修改。
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 1;
int j = 100;
int * const pTmp = &i;
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
i = 2;
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
pTmp = &j; /*错误,pTmp不可修改,编译提示:error:assignment of read-only variable `pTmp'*/
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
(*pTmp)++; /*正确,pTmp所指向的对象可以修改 */
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
system("PAUSE");
return 0;
}
5、
形式:const int * const pTmp
含义:pTmp不可修改,pTmp所指对象也不能修改。
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 1;
int j = 100;
const int * const pTmp = &i;
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
i = 2; /*正确*/
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
pTmp = &j; /*错误:error: assignment of read-only variable `pTmp'*/
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
(*pTmp)++; /*错误:error: increment of read-only location*/
printf("pTmp = %d\n", *pTmp);
system("PAUSE");
return 0;
}
总结:
const int *p和int const *p等效,p可以指向别处,但不能通过 *p来操作p所指的数.(可以记为:const修饰 *p)
int * const p , p不能指向别处,但p所指的数可以用*p来操作.(记忆:const修饰p)
const int * const p ,p不能指向别处,且p所指的数不能用*p来操作.(前一个const修饰 *p,后一个const修饰p)
注意:
上面的四个例子中,const的限制都仅对p有效,例如:
const int * const p = &i; //取i的地址赋给p
i=2; //编译正确.const限制仅对p指针操作有效,直接对i进行操作不受限制
部分转自
http://www.cnblogs.com/dyx1024/archive/2012/05/13/2556671.html