Dubbo原理之深入理解

1 Dubbo原理

Dubbo:一个分布式、高性能、透明化的RPC服务框架
作用:提供服务自动注册自动发现等高效服务治理方案

1.1 Dubbo核心功能

在这里插入图片描述

  1. 远程通讯:dubbo-remoting模块, 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,序列化,以及请求-响应模式的信息交换方式。
  2. 集群容错: 提供基于接口方法的透明远程过程调用,包括多协议支持,以及软负载均衡,失败容错,地址路由,动态配置等集群支持。
  3. 自动发现: 基于注册中心目录服务,使服务消费方能动态的查找服务提供方,使地址透明,使服务提供方可以平滑增加或减少机器

1.2 Dubbo架构图

1.2.1 Dubbo基本理解

Dubbo:一个分布式、高性能、透明化的RPC服务框架
作用:提供服务自动注册、自动发现等高效服务治理方案
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1.2.2 架构内角色说明

  • Provider :提供者,服务发布方.
  • Consumer:消费者, 调用服务方
  • ContainerDubbo容器.依赖于Spring容器.
  • Registry: 注册中心.当Container启动时把所有可以提供的服务列表上Registry中进行注册,作用:告诉Consumer提供了什么服务和服务方在哪里
  • Monitor:监听器
  • 虚线都是异步访问,实线都是同步访问
  • 蓝色虚线:在启动时完成的功能
  • 红色虚线(实线)都是程序运行过程中执行的功能
  • 所有的角色都是可以在单独的服务器上,所以必须遵守特定的协议
  • 上图中,除了监视器monitor这里是短连接,其他连接都是长连接

1.2.3 运行原理

  • 启动容器,相当于在启动DubboProvider
  • 启动后会去注册中心进行注册,注册所有可以提供的服务列表
  • Consumer启动后会去Registry中获取服务列表和Provider的地址,进行订阅.
  • Provider有修改后,注册中心会把消息推送给Consummer,使用了观察者设计模式(又叫发布/订阅设计模式)
  • 根据获取到的Provider地址,真实调用Provider中功能,在Consumer方使用了代理设计模式,创建一个Provider方类的一个代理对象,通过代理对象获取Provider中真实功能,起到保护Provider真实功能的作用.
  • ConsumerProvider每隔1分钟向Monitor发送统计信息,统计信息包含,访问次数,频率等

1.3 底层调用真正原理

Dubbo底层采用Socket进行通信,Dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况

http1.1默认长连接,http1.0默认短连接

  • 长连接
    长连接意味着进行一次数据传输后,不关闭连接,长期保持连通状态。如果两个应用程序之间有新的数据需要传输,则直接复用这个连接,无需再建立一个新的连接

  • 短连接
    短连接意味着每一次的数据传输都需要建立一个新的连接,用完再马上关闭它。下次再用的时候重新建立一个新的连接,如此反复

  • 并行通信
    一组信息(通常是字节)的各位数据被同时传送的通信方法称为并行通信。并行通信依靠并行I/O接口实现。并行通信速度快,但传输线根数多,只适用于近距离(相距数公尺)的通信。

  • 串行通信
    一组信息的各位数据被逐位顺序传送的通信方式称为串行通信。串行通信可通过串行接口来实现。串行通信速度慢,但传输线少,适宜长距离通信

1.3.1 底层调用原理

在这里插入图片描述

分析源代码,基本原理如下:

  • 消费端Proxy持有一个Invoker对象,使用Invoker调用,之后通过Cluster进行负载容错,失败重试,调用Directory获取远程服务的Invoker列表
  • 负载均衡
    用户配置了路由规则,则根据路由规则过滤获取到的Invoker列表
    用户没有配置路由规则或配置路由后还有很多节点,则使用LoadBalance方法做负载均衡,选用一个可以调用的Invoker
  • 经过一个一个过滤器链,通常是处理上下文、限流、计数等
  • 会使用Client做数据传输
    • Client一个线程调用远程接口,生成一个唯一的ID(比如一段随机字符串,UUID等),Dubbo是使用AtomicLong0开始累计数字的
    • 将打包的方法调用信息(如调用的接口名称,方法名称,参数值列表等),和处理结果的回调对象callback,全部封装在一起,组成一个对象object
    • 向专门存放调用信息的全局ConcurrentHashMap里面put(ID, object)
    • ID和打包的方法调用信息封装成一对象connRequest,使用IoSession.write(connRequest)异步发送出去
    • 当前线程再使用callbackget()方法试图获取远程返回的结果,在get()内部,则使用synchronized获取回调对象callback的锁, 再先检测是否已经获取到结果,如果没有,然后调用callbackwait()方法,释放callback上的锁,让当前线程处于等待状态
  • 私有化协议的构造(Codec)
  • 进行序列化
  • 服务端收到这个Request请求,将其分配到ThreadPool中进行处理
  • Server来处理这些Request,根据请求查找对应的Exporter,之后经过一个服务提供者端的过滤器链
  • 然后找到接口实现并真正的调用,将请求结果返回
  • 服务端接收到请求并处理后,将结果(此结果中包含了前面的ID,即回传)发送给客户端,客户端socket连接上专门监听消息的线程收到消息,分析结果,取到ID,再从前面的ConcurrentHashMap里面get(ID),从而找到callback,将方法调用结果设置到callback对象里。
  • 监听线程接着使用synchronized获取回调对象callback的锁(因为前面调用过wait(),那个线程已释放callback的锁了),再notifyAll(),唤醒前面处于等待状态的线程继续执行(callbackget()方法继续执行就能拿到调用结果了),至此,整个过程结束

1.2.2 调用相关问题

1.2.2.1 怎么让当前线程暂停

当前线程怎么让它暂停,等结果回来后,再向后执行?
答:先生成一个对象obj,在一个全局mapput(ID,obj)存放起来,再用synchronized获取obj锁,再调用obj.wait()让当前线程处于等待状态,然后另一消息监听线程等到服 务端结果来了后,再map.get(ID)找到obj,再用synchronized获取obj锁,再调用obj.notifyAll()唤醒前面处于等待状态的线程。

正如前面所说,Socket通信是一个全双工的方式,如果有多个线程同时进行远程方法调用,这时建立在client server之间的socket连接上会有很多双方发送的消息传递,前后顺序也可能是乱七八糟的,server处理完结果后,将结果消息发送给clientclient收到很多消息,怎么知道哪个消息结果是原先哪个线程调用的?
答:使用一个ID,让其唯一,然后传递给服务端,再服务端又回传回来,这样就知道结果是原先哪个线程的了

1.2.2.2 服务提供者能实现失效踢出的原理

服务失效踢出基于Zookeeper的临时节点原理。
Zookeeper中节点是有生命周期的,具体的生命周期取决于节点的类型,节点主要分为持久节点(Persistent)和临时节点(Ephemeral)

1.2.2.3 为什么要通过代理对象通信

其实主要就是为了将调用细节封装起来,将调用远程方法变得和调用本地方法一样简单,还可以做一些其他方面的增强,比如负载均衡,容错机制,过滤操作,调用数据的统计

1.2.3 调用支持协议

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  • Dubbo:缺省协议,使用基于mina1.1.7+hessian3.2.1tbremoting交互。
    单一长连接和 NIO 异步通讯,适合大并发小数据量的服务调用建议小于100K),以及消费者远大于提供者。传输协议 TCP,异步,Hessian 序列化
  • rmi:采用 JDK 标准的 rmi 协议实现,传输参数和返回参数对象需要实现Serializable 接口,使用 java 标准序列化机制,使用阻塞式短连接,传输数据包大小混合,消费者和提供者个数差不多,可传文件,传输协议TCP
    多个短连接,TCP 协议传输,同步传输,适用常规的远程服务调用和 rmi 互 操作。在依赖低版本的 Common-Collections 包,java 序列化存在安全漏洞
  • webservice:基于WebService的远程调用协议,集成 CXF 实现,提供和原生 WebService 的互操作。多个短连接,基于 HTTP 传输,同步传输,适用系统集成和跨语言调用;
  • http:基于 Http 表单提交的远程调用协议,使用 SpringHttpInvoke 实 现。多个短连接,传输协议 HTTP,传入参数大小混合,提供者个数多于消 费者,需要给应用程序和浏览器 JS 调用
  • hessian:集成 Hessian 服务,基于 HTTP 通讯,采用 Servlet 暴露服务,Dubbo 内嵌 Jetty 作为服务器时默认实现,提供与 Hession 服务互操作。多个短连接,同步 HTTP 传输,Hessian 序列化,传入参数较大,提供者大于消费者,提供者压力较大,可传文件;
  • memcache:基于 memcached 实现的 RPC 协议
  • redis :基于 redis 实现的 RPC 协议 1

1.2.4 调用支持注册中心

  • Zookeeper
    优点:支持网络集群
    缺点:稳定性受限于Zookeeper
  • Redis
    优点:性能高
    缺点:对服务器环境要求较高
  • Multicast
    优点:面中心化,不需要额外安装软件
    缺点:建议同机房(局域网)内使用
  • Simple
    适用于测试环境.不支持集群

1.2.5 provider和consumer的invoke

下面我们用一个精简的图来说明最重要的两种Invoker:服务提供Invoker和服务消费Invoker
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1.2.6 服务暴露和消费详细过程

1.2.6.1 provider暴露服务详细过程

服务提供者暴露服务的主过程:
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首先通过ServiceConfig解析标签,创建dubbo标签解析器来解析dubbo的标签,容器创建完成之后,触发ContextRefreshEvent事件回调开始暴露服务。

ServiceConfig类拿到对外提供服务的实际类ref(如:HelloWorldImpl),然后通过ProxyFactory类的getInvoker方法使用ref生成一个AbstractProxyInvoker实例(通过proxyFactory.getInvoker方法并利用javassist或DdkProxyFactory来进行动态代理,将服务暴露接口封装成invoker对象),到这一步就完成具体服务到Invoker的转化。

再通过DubboProtocol的实现把包装后的invoker转换成exporter的过程。

Dubbo处理服务暴露的关键就在Invoker转换到Exporter的过程(如上图中的红色部分),下面我们以DubboRMI这两种典型协议的实现来进行说明:

  • Dubbo的实现:
    Dubbo协议的Invoker转为Exporter发生在DubboProtocol类的export方法,它主要是打开socket侦听服务,并接收客户端发来的各种请求,通讯细节由Dubbo自己实现。
  • RMI的实现:
    RMI,(Remote Method Invoke 远程方法调用,只支持java)协议的Invoker转为Exporter发生在RmiProtocol类的export方法,
    它通过SpringDubboJDK来实现RMI服务,通讯细节这一块由JDK底层来实现,这就省了不少工作量。

启动服务器server,监听端口,最后RegistryProtocol保存URL地址和invoker的映射关系,同时注册到服务中心

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1.2.6.2 consumer消费服务过程

服务消费的主过程:
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首先ReferenceConfig类的init方法调用Protocolrefer方法生成Invoker实例(如上图中的红色部分),这是服务消费的关键。
接下来,然后通过ProxyFactory类的getProxy方法把Invoker转换为客户端需要的接口(如:HelloWorld)

或者
首先客户端根据配置文件信息从注册中心订阅服务,首次会全量缓存到本地,后续的更新会监听动态更新到本地。之后DubboProtocol根据provider的地址和接口信息连接到服务端server,开启客户端client,然后创建invoker
之后通过invoker为服务接口生成代理对象,这个代理对象用于远程调用provider,至此完成了服务引用
在这里插入图片描述

1.4 Dubbo中设计模式

  • 责任链模式
    责任链模式Dubbo中发挥的作用举足轻重,就像是Dubbo框架的骨架。Dubbo的调用链组织是用责任链模式串连起来的。责任链中的每个节点实现Filter接口,然后由ProtocolFilterWrapper,将所有Filter串连起来。Dubbo的许多功能都是通过Filter扩展实现的,比如监控、日志、缓存、安全、telnet以及RPC本身都是
  • 观察者模式
    Dubbo中使用观察者模式最典型的例子是RegistryService。消费者在初始化的时候会调用subscribe方法,注册一个观察者,如果观察者引用的服务地址列表发生改变,就会通过NotifyListener通知消费者。此外,DubboInvokerListenerExporterListener 也实现了观察者模式,只要实现该接口,并注册,就可以接收到consumer端调用referprovider端调用export的通知。
  • 修饰器模式
    Dubbo中还大量用到了修饰器模式。比如ProtocolFilterWrapper类是对Protocol类的修饰。在exportrefer方法中,配合责任链模式,把Filter组装成责任链,实现对Protocol功能的修饰。其他还有ProtocolListenerWrapperListenerInvokerWrapperInvokerWrapper等。
  • 工厂方法模式
    CacheFactory的实现采用的是工厂方法模式。CacheFactory接口定义getCache方法,然后定义一个AbstractCacheFactory抽象类实现CacheFactory,并将实际创建cachecreateCache方法分离出来,并设置为抽象方法。这样具体cache的创建工作就留给具体的子类去完成。
  • 抽象工厂模式
    ProxyFactory及其子类是Dubbo中使用抽象工厂模式的典型例子。ProxyFactory提供两个方法,分别用来生产ProxyInvoker(这两个方法签名看起来有些矛盾,因为getProxy方法需要传入一个Invoker对象,而getInvoker方法需要传入一个Proxy对象,看起来会形成循环依赖,但其实两个方式使用的场景不一样)。AbstractProxyFactory实现了ProxyFactory接口,作为具体实现类的抽象父类。然后定义了JdkProxyFactoryJavassistProxyFactory两个具体类,分别用来生产基于jdk代理机制和基于javassist代理机制的Proxy和Invoker。
  • 适配器模式
    为了让用户根据自己的需求选择日志组件,Dubbo自定义了自己的Logger接口,并为常见的日志组件(包括jcl, jdk, log4j, slf4j)提供相应的适配器。并且利用简单工厂模式提供一个LoggerFactory,客户可以创建抽象的Dubbo自定义Logger,而无需关心实际使用的日志组件类型。在LoggerFactory初始化时,客户通过设置系统变量的方式选择自己所用的日志组件,这样提供了很大的灵活性。
  • 代理模式
    Dubbo consumer使用Proxy类创建远程服务的本地代理,本地代理实现和远程服务一样的接口,并且屏蔽了网络通信的细节,使得用户在使用本地代理的时候,感觉和使用本地服务一样

1.5 Dubbo SPI机制

1.5.1 简介

SPI(Service Provider Interface),是一种服务发现机制,其实就是将结构的实现类写入配置当中,在服务加载的时候将配置文件独处,加载实现类,这样就可以在运行的时候,动态的帮助接口替换实现类
DubboSPI其实是对javaSPI进行了一种增强,可以按需加载实现类之外,增加了 IOCAOP 的特性,还有自适应扩展机制。
SPIdubbo应用很多,包括协议扩展、集群扩展、路由扩展、序列化扩展等等。
Dubbo对于文件目录的配置分为了三类。

  1. META-INF/services/目录:该目录下的 SPI 配置文件是为了用来兼容 Java SPI
  2. META-INF/dubbo/目录:该目录存放用户自定义的 SPI 配置文件
    key=com.xxx.xxx
  3. META-INF/dubbo/internal/目录:该目录存放 Dubbo 内部使用的 SPI 配置文件

1.5.2 Dubbo的SPI和JAVA的SPI区别

  • Java SPI
    Java SPI在查找扩展实现类的时候遍历 SPI 的配置文件并且将实现类全部实例化
  • Dubbo Spi
    Dubbo 进行扩展,不需要改动 Dubbo 的源码
    延迟加载,可以一次只加载自己想要加载的扩展实现
    增加了对扩展点IOCAOP的支持,一个扩展点可以直接setter注入其它扩展点
    Dubbo的扩展机制能很好的支持第三方IOC容器,默认支持 Spring Bean

1.6 Dubbo集群相关

1.6.1 集群负载均衡策略

1.6.1.1 加权随机

比如我们有三台服务器[A, B, C],给他们设置权重为[4, 5, 6],然后把这三个数平铺在水平线上,和为15。
然后在15以内生成一个随机数,0~4是服务器A,4~9是服务器B,9~15是服务器C
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1.6.1.2 最小活跃数

每个服务提供者对应一个活跃数 active,初始情况下,所有服务提供者活跃数均为0。每收到一个请求,活跃数加1,完成请求后则将活跃数减1。在服务运行一段时间后,性能好的服务提供者处理请求的速度更快,因此活跃数下降的也越快,此时这样的服务提供者能够优先获取到新的服务请求。
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1.6.1.3 一致性hash

首先求出memcached服务器(节点)的哈希值,并将其配置到0~232次方的圆(continuum)上。
然后采用同样的方法求出存储数据的键的哈希值,并映射到相同的圆上。
然后从数据映射到的位置开始 顺时针查找 ,将数据保存到找到的第一个服务器上。如果超过2的32次方仍然找不到服务器,就会保存到第一台memcached服务器上。
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1.6.1.4 加权轮询

比如我们有三台服务器[A, B, C],给他们设置权重为[4, 5, 6],那么假如总共有15次请求,那么会有4次落在A服务器,5次落在B服务器,6次落在C服务器。
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1.6.2 集群容错方式

  • Failover Cluster失败自动切换:dubbo的默认容错方案,当调用失败时自动切换到其他可用的节点,具体的重试次数和间隔时间可通过引用服务的时候配置,默认重试次数为1是只调用一次。
  • Failback Cluster失败自动恢复:在调用失败,记录日志和调用信息,然后返回空结果给consumer,并且通过定时任务每隔5秒对失败的调用进行重试
  • Failfast Cluster快速失败:只会调用一次,失败后立刻抛出异常
  • Failsafe Cluster失败安全:调用出现异常,记录日志不抛出,返回空结果
  • Forking Cluster并行调用多个服务提供者:通过线程池创建多个线程,并发调用多个provider,结果保存到阻塞队列,只要有一个provider成功返回了结果,就会立刻返回结果
  • Broadcast Cluster广播模式:逐个调用每个provider,如果其中一台报错,在循环调用结束后,抛出异常

1.7 Dubbo分层

Dubbo 大致上分为三层,分别是:

  • 业务层:业务逻辑层由我们自己来提供接口和实现还有一些配置信息
  • RPC 层:就是真正的RPC调用的核心层,封装整个RPC的调用过程、负载均衡、集群容错、代理
  • Remoting 层:是对网络传输协议和数据转换的封装

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ServiceConfig两层可以认为是API层,主要提供给API使用者,使用者只需要配置和完成业务代码就可以了。
后面所有的层级是SPI层,主要提供给扩展者使用主要是用来做Dubbo的二次开发扩展功能。

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2 dubbo和zookeeper的关系

对于注册中心的选择,我们一般用Zookeeper,那么zookeeperdubbo的关系是怎么样的
了解zookeeper原理
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zookeeper的数据模型跟我们windows系统下的文件模型相似,都是树形结构的;windows下的文件系统有文件夹和文件两种,文件夹只是路径文件才是存储体;而zookeeper的数据模型也是树结构的,每个节点叫做znode,每个znode既可以存储数据也可以当做路径

树形结构的节点都是唯一的,而上面这个图上的绿色圆点都是zookeeper中的一个znode,每个znode都有自己的路径和自己的值,存储着我们dubbo注册的service信息,而上面这张图的znode分为4级(root、service、type、url):

  • 一级节点root内存储着dubbo,代表这个znode下的所有znode都是dubbo相关的
  • 二级节点service存储着我们dubbo注册到zk中的service名称,每多注册一个service服务,就会在dubbo这个znode下添加一个新的service节点
  • 三级节点type存储着service类型,是提供者还是消费者
  • 四级节点url存储着我们所注册的服务的具体地址

dubbo就是通过这一层层的节点找到我们需要调用的url然后进行调用的。
zookeeper作为dubbo的注册中心的角色使用,我们把提供者和消费者通过dubbo注册到zookeeper这个注册中心里,zookeeper中存储的是服务的url的列表
通过消费者调用提供者服务的时候,会根据接口的名称类型通过dubbozookeeper中找到对应的服务的url列表,zookeeper返回服务提供者地址列表给消费者
消费者从提供者地址列表中,基于软负载均衡算法,选一台提供者进行调用,如果调用失败,再选另一台调用


  1. 通信协议参考链接 ↩︎

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