android 平滑特效


这个代码是基于
http://www.eoeandroid.com/thread-540171-1-1.html
开发的。如果想要相同效果,请先搭建好动画环境。

           Animation rightanimone = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.drawable.push_right_in);
            Animation leftanimone = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.drawable.push_left_in);
             findViewById(R.id.top).startAnimation(rightanimone);
             findViewById(R.id.centen).startAnimation(rightanimone);
             findViewById(R.id.head).startAnimation(leftanimone);
             findViewById(R.id.head_image).setVisibility(View.INVISIBLE);
             findViewById(R.id.head).getAnimation().setAnimationListener(new AnimationListener() {
                        @Override
                        public void onAnimationStart(Animation animation) {
                        }
                        
                        @Override
                        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                        }
                        @Override
                        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                                // TODO Auto-generated method stub
                                findViewById(R.id.head_image).setVisibility(View.VISIBLE);
                              YoYo.with(Techniques.DropOut)
                              .duration(1200)
                              .playOn(findViewById(R.id.head_image));   
                        }
                });

    }
转载:http://www.eoeandroid.com/thread-540189-1-1.html

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轮廓平滑算法是指对于给定的轮廓线集合,通过一系列数学计算和图像处理方法来消除不连续或噪声点,使轮廓线变得更加平滑和连续的技术。在Android平台中,有许多算法可以用于轮廓平滑,以下是其中一种常用的算法解释: 一种常用的轮廓平滑算法是曲线拟合法,它通过将轮廓线拟合成一个平滑且连续的曲线来实现轮廓的平滑化。该算法利用曲线拟合的数学方法,将一组离散的轮廓点拟合成一条平滑曲线。 算法的实现可以由以下步骤组成: 1. 利用图像处理方法找到目标的轮廓线,并提取出轮廓线上的离散点集合。 2. 对离散点集合进行曲线拟合,常用的曲线拟合方法有最小二乘法、Bezier曲线等。 3. 根据拟合后的曲线,计算曲线上的平滑点,可以选取等间距的点或者使用Catmull-Rom插值方法进行插值得到平滑点。 4. 将得到的平滑点集合连接起来,得到平滑的轮廓线。 在Android开发中,可以使用OpenCV等图像处理库来实现轮廓平滑算法。这些库提供了丰富的图像处理函数和方法,可以便捷地进行曲线拟合、点平滑等操作。通过调用相关函数和方法,可以实现轮廓的平滑化,并在Android应用中展示出来。 总之,轮廓平滑算法是Android图像处理领域的一个重要技术,通过利用数学方法和图像处理算法,可以实现对轮廓线的平滑和连续化处理,提高图像的质量和美观度。

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