iOS开发之OC篇(1)——初识iOS开发

前言

酒足饭饱之后,我决定写点儿东西。想写春花秋月,苦于文笔不到位。想写儿女情长,可惜认知太浅。国家大事没法写,因为不懂。市井小民不想写,没啥意思。昨晚梦里的那些事儿,又不好说出来。思前想后,好像只剩一种选择——iOS开发。iOS开发像是路:世上本没有路,走的人多了,也便成了路。路有很多条,而且时刻更新着,你可以有很多种选择,但想要到达目的地,就必须亲自走过。本文试图理清我与iOS开发的那些爱恨情仇,在这条路上留下些印记,也就算了。


版本

Xcode8.2.1


一、iOS简介

1、iOS 概述

iOS是主要运行于iPhone、iPad、iPod touch设备的操作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。主要功能:

  • 多点触控和手势
  • 重力加速度、指南针
  • 蓝牙、WiFi、GPRS

2、iOS版本&屏幕尺寸

截至目前,iOS最新版本为10.2.1。下图为我找到的iOS版本年份和新增的一些功能,只有到iOS 8,将就着看吧~

iOS历史版本

iOS设备屏幕尺寸比较统一(新版Xcode已放弃3.5英寸屏),如下图:
                      
iPhone     
        
       iPad

3、iOS架构

iOS framework可以看做是很多层的集合,底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂的服务和技术。

Cocoa Touch是由Apple提供的软件开发API,包含一系列framework库。

Framework扮演底层硬件和应用程序(显示在屏幕上)的中介。

两种重要的Framework:

  • UIKit:包含和UI界面相关的class(下文OC中会介绍到)
  • Foundation:包含和UI界面无关的class


二、Xcode编译器

Xcode是由苹果公司开发的运行在Mac OS X操作系统上的能够开发OS X和iOS应用程序的一款集成开发工具。Xcode支持两种iOS开发语言:OC和swift。让我们先来搞定OC。开发之初,你首先要有一台苹果电脑。当然,黑苹果也能开发,但性能很不稳定,建议不必尝试。有了MAC,那就开始在应用商店里面搜索下载Xcode吧,放心,不要钱。对于编译器,下载下来多玩玩,就能掌握差不多了,这里不累述。



三、OC语言

1、OC简介

OC,即Objective-C。此货由C扩展而来,加入了面向对象的特性,是C的一个超集。所以,想搞懂OC,首先要学会C语言。如果你很聪明想跳级,当我什么也没说。

既然OC由C扩展而来,那么自然继承了C语言的所有特性。比如,OC中可以使用C的所有类型(int、float、long...)或所有语句(if、switch、for...)等等,而OC本身也扩展了一些C中没有的关键字或语句(import、NSLog等等)。更重要的是,OC是一种面向对象的语言。

什么是面向对象(object)?面向对象相较于面向过程(procedure)而言,两者是编程中的两种思考方式。

  • 面向过程(C)就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用function把這些步驟一步一步實現,使用的時候依次調用就可以了。
  • 面向对象(OC),是把構成問題事務分解成各個object ,描敘某個事物在整個解決問題的步驟中的行為。面向object有兩個特別重要的概念:classobject
  • 兩者區別:面向过程關注的是解決問題需要那些步驟;面向对象關注的是解決問題需要哪些對象。

2、对C的扩展

  • 擴展名與C一樣,檔分為頭文檔和實現文檔,分別為.h和.m。
  • #import#import = #include,避免重複包含標頭檔。
  • @符號@符號用於區別C中關鍵字。
  • NSLog()NSLog() = printf(),但是NSLog()提供了一些特性,如時間戳記,日期戳和自動加分行符號等。
  • BOOLBOOL是OC中的布爾類型,它和C中的bool有如下區別:
    BOOL YES(1),NO(0)
    bool true(!0),false(0)
  • id指向對象的指針類型,能夠存儲任何數據類型的對象。
  • nilnil = NULL,nil的定義:#define nil NULL

3、OC特有的数据类型

  • Class:類的類型 
  • id : 指向object的指針
  • enum: 枚舉類型 
  • SEL: 選擇器類型
  • BOOL: 布爾型(0,1)
  • Nil(nil):空對象 
  • 指針類型 *p

四、建立工程

来吧,手把手。。。新建一个工程。

选择开发iOS,并选择一个single view application作为模板,这样Xcode就会创建好一些前期的工作。比如创建好一个viewcontroller,等。

填写工程名称,team为开发者证书,先不管他。organization name为申请开发证书的账户名,identifier为公司名称,如果是个人账户,就写个人的账户名。还有就是要选择开发语言为objective-c。devices设备,可选择开发iPhone或iPad或兼两者universal。

选择一个路径然后保存。

在左边导航栏展开Supporting Files,单击mian.m文件,将main方法(C中叫函数function,OC中叫方法method)中原先的代码注释掉(选中要注释的行command+/)。改为:

int main(int argc, char * argv[]) {
//    @autoreleasepool {
//        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
//    }
    
    NSLog(@"Hello World!");
}

前面说过,NSLog相当于printf,@为OC中关键字。现在看看控制台,是不是输出了“Hello World!”这个字符串?!恭喜完成第一个工程。



五、程序入口

跟C一样,OC中的程序入口也是main方法(函数)。前面隐掉main中的那段代码,就是调用UIApplicationMain方法,该方法会创建一个UIApplication的对象、以及该对象的delegate——AppDelegate。如下图:

这个AppDelegate又是怎么来的呢?因为我们之前创建工程的时候选择了singleview模板,所以Xcode会自动帮我们创建。
这个AppDelegate又是干什么用的呢?这就涉及到代理机制了,我们后面会接触到。这里只初略点一点AppDelegate的功能,具体请参阅这位先生的博文:http://www.jianshu.com/p/231b1cebf477

通过main方法调用APP的delegate(代理)——AppDelegate。通过AppDelegate,去监听APP在运行过程中的所有事件并进行处理(类似于C中的中断),使程序能循环运行。
再会。

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