c/c++函数调用

先来看一段代码。

#include<iostream>
using namespace std;
void unExpected(){
    cout<<"UnExpected!"<<endl;
}
int main(int argc, char* argv[]){
    long i=0;
    *(&i+4) = (long)unExpected;
    cout<<"Hello whatever"<<i<<endl;
    return 0;
}
      以下是执行的结果(注:编译环境GNU gdb (GDB) Red Hat Enterprise Linux (7.2-60.el6_4.1))

Hello whatever
UnExpected!
Segmentation fault
      看c++代码看不出有调用unExpected函数,但就是被调用了,反汇编可看到main的部分代码如下

Dump of assembler code for function main(int, char**):
   0x0000000000400876 <+0>:     push   %rbp
   0x0000000000400877 <+1>:     mov    %rsp,%rbp
   0x000000000040087a <+4>:     push   %rbx
   0x000000000040087b <+5>:     sub    $0x28,%rsp
   0x000000000040087f <+9>:     mov    %edi,-0x24(%rbp)
   0x0000000000400882 <+12>:    mov    %rsi,-0x30(%rbp)
=> 0x0000000000400886 <+16>:    movq   $0x0,-0x18(%rbp)
     所定义的long i就对应着rbp-0x18的位置,c/c++的默认调用函数的规则为_cdecl,它规定了函数的堆栈平衡由调用者负责,并且参数从最右边开始逐个入栈,最后入栈的是函数的返回地址,也就是函数调用完以后下一条要执行的指令的地址,在一个c/c++函数调用发生时,其栈的布局大致如下所示

低<---------------------------------------------------高

[局部变量][rbx:8][rbp:8][rip:8][arg1][arg2][arg3]...
     通过局部变量定位到函数的返回地址,只需简单的加减处理,rip=rbp+8=(char*)(&i+3)+8=&i+4,所对对&i+4这个地址赋值,就是对函数的返回地址进行了修改,所以才发生了unExpected函数的调用。

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