Spring 启动加载资源到内存

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前言

       在一些业务场景中,当容器初始化完成之后,需要处理一些操作,比如一些数据的加载、初始化缓存、特定任务的注册等等。我找到了三种方式解决下面的问题。

1、使用PostConstruct注解

  这种解决方法比较适用于: 在对于接口响应时间要求比较短,而接口中又需要频繁调用数据库查询,或者调用外部系统的情况下,为了加快接口的响应速度,在项目启动时,将通过途径获取的结果初始化到静态变量或者放置到各种缓存中。

首先静态代码块不行,静态代码块的执行顺序在Spring注解之前,当执行的时候,调用请求的Service还没有注入进来,执行时会报空指针错误。

在启动时完成一些初始化的操作,而这些初始化的操作,又要依赖于依赖注入的结果,就无法在构造方法中实现了。为此需要使用@PostConstruct,在构造方法之后执行,被@PostConstruct注解的方法会依赖完成后被自动调用。

 关于Constructor,Spring注解,@PostConstruct执行顺序:Constructor >Spring注解> @PostConstruct

复制代码

@Component
public class TestUtils {
    
    @Autowired
    ICommonService commonService;
    
    public static List<Rsp> resourceList = new ArrayList<>(); //初始化的全局静态变量
    private static ICommonService reCommonService;
    
    @PostConstruct
    public void Init() {
        //查询所有的
        Req reqBean = new Req();
        reCommonService=commonService;    
     reqBean.setFindType(PROVINCE_CITY_FIND_TYPE.FIND_TYPE_B.toString());//查询所有 城市
        Rsp rsp=reCommonService.getPaAreaCityInfo(reqBean);
        resourceList.add(rsp);
    }
}

复制代码

2、使用ApplicationListener

  

       在初始化缓存或者特定任务的注册的场景下,可以使用Spring提供的ApplicationListener来进行操作。

       首先,要实现ApplicationListener接口并实现onApplicationEvent方法。举例(使用SpringBoot)如下:

复制代码

public class ApplicationEventListener implements ApplicationListener<ApplicationEvent> {
  @Autowired
  private PubSubService pubSubService;

  @Override
  public void onApplicationEvent(ApplicationEvent event) {
    if (event instanceof ContextRefreshedEvent) {
      ApplicationContext applicationContext = ((ContextRefreshedEvent) event).getApplicationContext();
      GlobolParameters.context = applicationContext;
      BaseLogger.info("ContextRefreshed初始化开始...");
      // 设置上下文
    }
    if (event instanceof ApplicationReadyEvent) {
      //启动发布订阅
      pubSubService = GlobolParameters.context.getBean(PubSubService.class);
      // redis subscribe job
      pubSubService.subscribe();
      // redis publish job
      pubSubService.publish();
    }
    if (event instanceof ApplicationFailedEvent) {
      Throwable exception = ((ApplicationFailedEvent) event).getException();
      BaseLogger.error("【ApplicationFailedEvent】Spring IOC init  error ", exception);
    }
  }
}

复制代码

  然后实例化ApplicationEventListener类,在Spring Boot中通过一个配置类进行实例化:

复制代码

@Configuration
public class ListenerConfig {
    @Bean
    public ApplicationEventListener applicationEventListener(){
        return new ApplicationEventListener();
    }
}

复制代码

  通过上述代码,在SpringListener中做到,启动了发布订阅的服务。

3、启动类显式调用

  如果对外调用的服务,需要依赖启动后放置在容器中的上下文的情况,则需要手动在启动类中获取相应的Bean,调用初始化的方法进行初始化。

复制代码

public class StartIiApplication{
    public static void main(String[] args) {
        ApplicationContext applicationContext = SpringApplication.run(StartIiApplication.class, args);
        BeanUtil.setApplicationContext(applicationContext);    
        //从启动的容器中获取Bean,并调用初始化方法
        TestUtils util=(TestUtils) applicationContext.getBean("testUtils");
        util.Init();
    
    }
}

4   java类中用static代码块进行初始化操作。

Spring 启动加载资源到内存 - 龟龟熊 - 博客园在一些业务场景中,当容器初始化完成之后,需要处理一些操作,比如一些数据的加载、初始化缓存、特定任务的注册等等。https://www.cnblogs.com/lkd934/p/9531943.html

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1. 单元测试:(掌握) 1. 写一个单元测试类,命名方式:XxxTest(测试类没有main方法) 2. 导入包,Junit4包 选项目,右键 => Build Path => Add Library => 选Junit 选Junit4 => finish 3. 在测试类,设计测试方法,命名方式:testXxx() 在方法上方会自动添加一个@Test注解 4. 运行,右键run as JUnit方式 如果是全部执行,直接选 @Test注解,右键run as JUnit方式 如果是某一个方法,直接选方法名,右键run as JUnit方式 @Before// 预执行注解,每次执行方法前都会执行该注解 @After// 每次执行方法后都会执行该注解 5. 运行后结果解释: 绿条:表示成功执行 红条:表示执行失败 1. 代码有异常 2. 执行失败,逻辑异常 6. 自己扩展(测试类的断言assert) 2. 工具类:(掌握) 1. 概念:就是类只有(静态、非静态)方法,就是为了调用方法。 2. 作用:就是一个轮子 3. 分类: 1. 静态的 方法全部都是static修饰的,调用方式:类名.方法名(...); 2. 非静态的 通过单例模式获取到对象后。就是只有一个对象的类 方法全部都是非static修饰的,调用方式:对象名.方法名(...); 4. 工具类命名: XxxUtil、XxxUtils、XxxTool、XxxTools 3. jar 包 (掌握) 1. 什么是jar包:就是别人封装好的字节码文件 2. 作用:就是提高开发效率的。使用轮子 3. 使用: 3.1 使用别人写好的jar包 step1:在当前项目下,创建一文件夹folder,叫lib step2:将jar包复制到当前的lib文件 step3:将所有的jar包选右键,build path add library step4:在我们代码通过创建对象或者类名的方式使用即可 3.2 使用自己的jar包 (造轮子) step1:选自己想要封装成jar包的类,右键export导出 在输入框输入 jar: 1. jar File : 普通的jar包,没有main方法(最常用) 在下面写一个jar包的名字,然后选择生成jar包的路径,finish即可 2. Runnable jar File:可以自己执行的jar包,有main方法 (几乎不用) 要封装为可以执行的jar包,必须先运行一下当前类。 然后在下面写一个jar包的名字,然后选择生成jar包的路径,finish即可 在cmd控制台,切换路径到jar文件所在的目录。 输入 :java -jar jar包名.jar step2:剩下的就是按照 3.1的步骤使用即可 4. Properties资源(配置)文件的解析(重点) ---------------------------------(注意:重点)------------------------------------- 以后配置文件都要放到项目的一个或者几个单独的文件,为了好管理。 该文件夹类型是source folder类型,源文件夹,eclipse工具会自动编译 --------------------------------------------------------------------------------- 传统方式获取流是new创建的,而在web开发有可能获取不到配置文件,为了避免这种情况,用以下方式获取流: 1. 通过当前类字节码文件的方式,一般是用当前类的字节码文件 当前类.class.getResourceAsStream("/文件路径/文件名"); /:如果是resource文件夹,直接写文件名,如果是普通文件夹写文件夹名/文件名 2. 通过类加载器的方式 1.同当前类的加载器获取 1.当前类.class.getClassLoader();//获取当前类加载器 2.classLoader.getResourceAsStream("文件路径/文件名");//通过类加载器获取流对象,如果是源文件夹,直接文件名 2.通过当前线程的类加载器获取流 1、ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader(); //获取当前线程类加载器 2、InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("文件路径/文件名");//通过当前线程的类加载器获取流对象,如果是源文件夹,直接文件名 建议用当前线程类的加载器方式获取流,线程安全问题 类加载器:( 扩展,5个月后会讲) 加载字节码的一个类而已: 1. 启动加载器(Bootstrap classLoader) c++ 本地代码实现的类加载器,它负责将 <JAVA_HOME>/lib下面的核心类库 或 -Xbootclasspath选项指定的jar包等 虚拟机识别的类库 加载内存。 由于引导类加载器涉及到虚拟机本地实现细节,开发者无法直接获取到启动加载器的引用, 所以 不允许直接通过引用进行操作。 2. 拓展类加载器(Extension classLoader): 扩展类加载器是由Sun的ExtClassLoader(sun.misc.Launcher$ExtClassLoader) 实现的,它负责将 <JAVA_HOME >/lib/ext或者由系统变量-Djava.ext.dir指定位置 的类库 加载内存。开发者可以直接使用标准扩展类加载器。 3. 系统类 (应用类)加载器(Application classLoader): 系统类加载器是由 Sun 的 AppClassLoader(sun.misc.Launcher$AppClassLoader)实现的, 它负责将 用户类路径(java -classpath或-Djava.class.path变量所指的目录, 即当前类所在路径及其引用的第三方类库的路径,如第四节的问题6所述)下的类库 加载内存。 开发者可以直接使用系统类加载器。 5. 设计模式:(框架使用,是程序设计的高级思想) 1. 单例模式:(重点) 1. 概念:设计一个类,这个类只能创建一个对象。(限制创建对象对象数量) 2. 怎么设计? 控制创建对象的数量 => 创建对象通过new 调用构造方法 => 控制构造方法就能控制创建对象 控制调用构造方法 => 用private修饰 => 需要给外部提供一个对象 => 先在类创建一个对象 (联想到封装) => 提供一个公共的 getInstance给外部返回一个对象 3. 步骤: 1. 私有化构造方法 2. 在类创建一个对象,并且用private、static、final修饰 private为了避免在外部直接访问当前对象 static是为了在静态方法可以返回当前类的对象 final:可加可不加,加了可以保证不可修改,且提供获取效率 3. 提供一个public修饰的方法getInstance给外部返回一个对象 4. 单例模式获取方式: 1. 饿汉模式:预加载模式 (优化方式:静态内部类) 优点:在类加载的时候,就创建好对象放到静态区了,获取对象效率高。线程安全 缺点:类加载效率低,并且static修饰的成员占用资源。 2. 懒汉模式:懒加载模式 (优化方式:双重校验锁) 优点:节省资源,在需要的时候创建对象。 缺点:线程不安全。获取对象的时候,效率低 最简单的线程安全的方式:同步方法,效率低 更好的的线程安全的方式:双重校验锁 3. 枚举: public enum Singleton{ INSTANCE; } 5. 作用: 1. 全局配置文件 2. 全局日志文件 3. 节省资源,例如,回收站、资源管理器、游戏单开窗口 6. 使用选择: 一般用饿汉模式,如果有序列化(自己百度扩展)要求,用枚举。 7. 不需要频繁创建对象的时候;不允许多个对象 用单例 2. 装饰者模式:(了解) 装饰者模式指的是在不必改变原类(Input)文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。 它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 实现步骤 :通过对原类文件继承,对原有方法功能的基础上,增强新的功能 使用场景: 不必改变原类,并且对原有功能进行加强的时候,就需要用装饰者模式 3. 适配器模式:(了解) 适配器类: 命名方式: XxxXxxAdaptor 解决了两个功能的协同工作。(苹果充电器和华为手机充电的问题) 扩展性强,成本低廉 使用场景: 不同的类需要配合完成功能 4. 简单工厂模式:(了解)Spring框架有用到 简单工厂模式:(后面可以用反射优化代码) 优点: 1.将生产和消费分离(解耦),即创建对象和使用对象的功能分离,便于管理 缺点: 1.扩展性弱,如果添加了新的产品,则需要修改工厂方法 使用场景: 适用于产品数量较少,且不经常改变的情况 6. ThreadLocal类 (掌握简单使用): 解决了线程安全问题,通过线程隔离有安全问题的数据实现的,底层是通过map保存线程id和值的。

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