发现ios的UITextField如果在屏幕的最底部的时候,键盘不能自动的调整界面的布局,需要手动的调整位置才可以,所以自己研究和拿着笔话,想写一个通用的方法来实现每一个界面自动适配键盘的位置,这样的话,不用每一个界面去操作界面的位置了,具体的解决方案如下:
1. 先创建一个UIViewController 这个UIViewController作为父类,让以后的每一个界面继承这个界面,在这个界面里面实现一个委托,代码如下:
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@interface BaseViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>
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2.在这个BaseViewCOntroller.m文件中,现实UITextFieldDelegate中的两个方法, textFieldDidBeginEditing(开始编辑UITextField和 textFieldDidEndEditing(结束编辑UITextField),大家都知道,iphone的键盘都是固定的,都是系统自带的,没有第三方的输入法的,所以键盘的高度是固定的216,我们只要在开始编辑的时候,计算一下当前的UITextField的所在高度相对底部是否有216(就是UITextField的底部边缘相对屏幕的底部是否有216个长度),如果不够216,就需要把整体的view上移达到216高度即可;当我们结束编辑的时候,把之前增加的高度相反操作即可,代码如下:
//设置调整界面的动画效果//设置调整界面的动画效果
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int
prewTag ;
//编辑上一个UITextField的TAG,需要在XIB文件中定义或者程序中添加,不能让两个控件的TAG相同
float
prewMoveY;
//编辑的时候移动的高度
// 下面两个方法是为了防止TextFiled让键盘挡住的方法
/**
开始编辑UITextField的方法
*/
-(
void
) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
CGRect textFrame = textField.frame;
float
textY = textFrame.origin.y+textFrame.size.height;
float
bottomY = self.view.frame.size.height-textY;
if
(bottomY>=216)
//判断当前的高度是否已经有216,如果超过了就不需要再移动主界面的View高度
{
prewTag = -1;
return
;
}
prewTag = textField.tag;
float
moveY = 216-bottomY;
prewMoveY = moveY;
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
CGRect frame = self.view.frame;
frame.origin.y -=moveY;
//view的Y轴上移
frame.size.height +=moveY;
//View的高度增加
self.view.frame = frame;
[UIView beginAnimations:@
"ResizeView"
context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
self.view.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
//设置调整界面的动画效果
}
/**
结束编辑UITextField的方法,让原来的界面还原高度
*/
-(
void
) textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
if
(prewTag == -1)
//当编辑的View不是需要移动的View
{
return
;
}
float
moveY ;
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
CGRect frame = self.view.frame;
if
(prewTag == textField.tag)
//当结束编辑的View的TAG是上次的就移动
{
//还原界面
moveY = prewMoveY;
frame.origin.y +=moveY;
frame.size. height -=moveY;
self.view.frame = frame;
}
//self.view移回原位置
[UIView beginAnimations:@
"ResizeView"
context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
self.view.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
[textField resignFirstResponder];
}
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3.在上面的代码中,我们已经增加了委托对UITextField的编辑监听,下面我们就要让我们的子类UIViewController去监听委托
代码:
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IDNameField.delegate = self;
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转自:http://blog.csdn.net/vipa1888/article/details/7941858
然后下面是uitextfield的使用大全:
//初始化textfield并设置位置及大小
UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];
//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式
text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
typedef enum {
UITextBorderStyleNone,
UITextBorderStyleLine,
UITextBorderStyleBezel,
UITextBorderStyleRoundedRect
} UITextBorderStyle;
//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//设置背景
text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];
//设置背景
text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];
//当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password
text.placeholder = @"password";
//设置输入框内容的字体样式和大小
text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];
//设置字体颜色
text.textColor = [UIColor redColor];
//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
typedef enum {
UITextFieldViewModeNever, 重不出现
UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现
UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现
UITextFieldViewModeAlways 一直出现
} UITextFieldViewMode;
//输入框中一开始就有的文字
text.text = @"一开始就在输入框的文字";
//每输入一个字符就变成点 用语密码输入
text.secureTextEntry = YES;
//是否纠错
text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
typedef enum {
UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认
UITextAutocorrectionTypeNo, 不自动纠错
UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错
} UITextAutocorrectionType;
//再次编辑就清空
text.clearsOnBeginEditing = YES;
//内容对齐方式
text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
//内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动
textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//设置自动缩小显示的最小字体大小
text.minimumFontSize = 20;
//设置键盘的样式
text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
typedef enum {
UIKeyboardTypeDefault, 默认键盘,支持所有字符
UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符
UIKeyboardTypeURL, URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad, 数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad, 电话键盘
UIKeyboardTypeNamePhonePad, 电话键盘,也支持输入人名
UIKeyboardTypeEmailAddress, 用于输入电子
邮件地址的键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad,
数字键盘 有数字和小数点
UIKeyboardTypeTwitter, 优化的键盘,方便输入@、#字符
UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable,
} UIKeyboardType;
//首字母是否大写
text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;
typedef enum {
UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写
UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写
} UITextAutocapitalizationType;
//return键变成什么键
text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
typedef enum {
UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return
UIReturnKeyGo, 标有Go的蓝色按钮
UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索
UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮
UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮
UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮
UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮
UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮
} UIReturnKeyType;
//键盘外观
textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;
typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色
UIKeyboardAppearanceAlert, 深灰 石墨色
} UIReturnKeyType;
//设置代理 用于实现协议
text.delegate = self;
//把textfield加到视图中
[self.window addSubview:text];
//最右侧加图片是以下代码 左侧类似
UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];
text.rightView=image;
text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
typedef enum {
UITextFieldViewModeNever,
UITextFieldViewModeWhileEditing,
UITextFieldViewModeUnlessEditing,
UITextFieldViewModeAlways
} UITextFieldViewMode;
//按return键键盘往下收 becomeFirstResponder
类要采用UITextFieldDelegate协议
text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
[text resignFirstResponder]; //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收
return YES;
}
重写绘制行为
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
– textRectForBounds: //重写来重置文字区域
– drawTextInRect: //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– placeholderRectForBounds: //重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect: //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– borderRectForBounds: //重写来重置边缘区域
– editingRectForBounds: //重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds: //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
– leftViewRectForBounds:
– rightViewRectForBounds:
委托方法
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑
return YES;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
}
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO
//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
return NO;
}
- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
//要防止文字被改变可以返回NO
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
//可以设置在特定条件下才允许清除内容
return YES;
}
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
return YES;
}
通知
UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知
系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
UITextFieldTextDidChangeNotification
UITextFieldTextDidEndEditingNotification
当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。
因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
UIKeyboardWillShowNotification //键盘显示之前发送
UIKeyboardDidShowNotification //键盘显示之后发送
UIKeyboardWillHideNotification //键盘隐藏之前发送
UIKeyboardDidHideNotification //键盘隐藏之后发送
1、Text :设置文本框的默认文本。
2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
3、Background :
4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
6、Border Style : 选择边界风格。
7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:
7.1 Never appears : 从不出现
7.2 Appears while editing : 编辑时出现
7.3 Appears unless editing :
7.4 Is always visible : 总是可见
8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的 "What" 会被立即清除。
9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。
10、Font : 设置文本的字体与字号。
11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。
接下来的部分用于设置键盘如何显示。
13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
13.1 None : 不设置大写
13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
13.4 All Characters : 所以字母大写
14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。
15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
16、Appearance:
17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。
18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
1.Alignment Horizontal 水平对齐方式
2.Alignment Vertical 垂直对齐方式
3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)
限制只能输入特定的字符
(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
NSCharacterSet *cs;
cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERS]invertedSet];
NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs]componentsJoinedByString:@""]; //按cs分离出数组,数组按@""分离出字符串
BOOL canChange = [string isEqualToString:filtered];
return canChange;
}
上面那个NUMBERS是一个宏,可以在文件顶部定义:
#define NUMBERS @”0123456789n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入n,好惨,我在项目中才发现的。)
所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为:
#define kAlphaNum @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。
当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。
限制只能输入一定长度的字符
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;
{ //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反
if ([string isEqualToString:@"n"]) //按会车可以改变
{
return YES;
}
NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容
if (self.myTextField == textField) //判断是否时我们想要限定的那个输入框
{
if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告
textField.text = [toBeString substringToIndex:20];
UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease];
[alert show];
return NO;
}
}
return YES;
}