网络通信中标志通信进程、TCP三次握手四次撒手、TCP与UDP在socket编程中的区别

本文详细介绍了网络通信中如何通过ip地址、协议和端口标识进程,TCP的三次握手过程,以及TCP与UDP在socket编程中的主要区别,包括连接方式、数据可靠性、顺序保证等方面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络通信中如何标志一个通信进程 

如果是在本地我们可以通过进程PID来唯一标识一个进程,可是网络中PID根本标识不了。TCP/IP协议族中网络层的“ip地址可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。


socket中三次握手的过程

tcp建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组。大致流程如下:

  • 客户端向服务器发送一个SYN J
  • 服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1
  • 客户端再想服务器发一个确认ACK K+1
只有就完了三次握手,但是这个三次握手发生在socket的那几个函数中呢?请看下图


从图中可以看出,当客户端调用co
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