一、GCD中有2个用来执行任务的函数
(1)用同步的方式执行任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
参数说明:
queue:队列
block:任务
(2)用异步的方式执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
二、队列的类型(queue)
1、串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
获得串行有2种途径:
(1)
dispatch_queue_t dispatch_queue_create
( const char *label, dispatch_queue_attr_t attr );
参数:队列名称, 队列属性
队列属性:DISPATCH_QUEUE_SERIAL (or NULL) to create a serial queue or specify DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT to create a concurrent queue,一般用NULL即可
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("willQueue", NULL); // 创建
或者
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create
("willQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
2、并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue
(dispatch_queue_priority_t priority, unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可
//dispatch_queue_priority_t ,四种优先级
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN
示例:
这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。
第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列
三、小结
同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。
同步函数
(1)并发队列:不会开线程
(2)串行队列:不会开线程
异步函数
(1)并发队列:能开启N条线程
(2)串行队列:开启1条线程