Java之匿名内部类【强烈推荐】

书接上文:Java之成员内部及静态类

3 局部内部类

在外部类方法中定义的内部类,称为局部内部类,其作用范围只是在当前方法中。

局部内部类是最不常用的一种内部类,了解即可。

定义格式:

[修饰符] class 外部类 {
    //省略...
    
    //成员方法
    [修饰符] 返回值类型 方法名(形式参数列表) {
		//功能实现省略...
        
        //局部内部类定义
        class 成员内部类名 {
            0或多个数据成员
            0或多个构造方法
            0或多个成员方法
        }

        //注意:局部内部类的作用范围在当前方法中,只能在该方法中使用
    }
}

注意事项:

  • 局部内部类只能在定义的方法中使用

  • 在局部内部类方法中操作它外部定义的局部变量,则该局部变量默认为final修饰

案例展示:

package com.briup.chap07.test;

//外部类
class Outer3 {
	private int num = 10;
	
	//包含局部内部类的方法
	public void innerFun() {
		//下面两行效果一样
		//int num = 20;
		final int num = 20;
		
		//在方法内部,定义局部内部类
		class Inner {
			private int i_num = 30;

			public void test() {
				System.out.println("局部变量num: " + num);
				System.out.println("内部类成员变量this.i_num: " + this.i_num);
				System.out.println("外部类成员变量Outer3.this.num: " + Outer3.this.num);
				
		        //方法中声明的局部变量,只要在内部类中使用,默认会加上final修饰
				//所以下面一行 编译会报错:给final变量赋值
		        //num = 60;  
			}
		}
      
		//创建局部内部类对象
		Inner inn = new Inner();
		//访问内部类私有成员
		System.out.println(inn.i_num);
		
		System.out.println("-------------");
		
		//调用内部内方法
		inn.test();
	}
}

//测试类
public class Test033_Local {
	public static void main(String[] args) {
		Outer3 outer = new Outer3();
		
		outer.innerFun();
	}
}

运行效果:

在这里插入图片描述

面试:JDK8中,如果在局部内部类中访问:外部类方法中定义的局部变量,那么这个局部变量会默认加上final修饰,其值不可以改变。

4 匿名内部类

匿名内部类,是一种没有名字的内部类,本质上是一个特殊的局部内部类(定义在方法内部)。

在今后的课程中,匿名内部类使用最多(必须掌握)。

常规接口、抽象类的操作步骤:

  • 声明一个类,去实现这个接口,或去继承抽象父类
  • 重写所有抽象方法
  • 用接口或引用去指向子类或实现类对象
  • 通过接口或抽象类引用去调用重写的方法

​ 在这个过程中,我们的核心任务是重写抽象方法,最后再调用这些重写的方法。所以上述过程过于复杂,使用匿名内部类,可以大大简化上述步骤!

匿名内部类书写格式:

父类或接口类型 变量名 = new 父类或接口(构造方法实参列表) {
    // 重写所有的抽象方法
    @Override
    public 返回值类型 method1(形参列表) {
    	方法体实现
    }
    
    @Override
    public 返回值类型 method2(形参列表) {
    	方法体实现
    }
    
    //省略...
};

//匿名内部类对象调用方法
变量名.重写方法(实参列表);

匿名内部类的俩种形式:

  • 利用父类,进行声明并创建匿名内部类对象,这个匿名内部类默认就是这个父类的子类型
  • 利用接口,进行声明并创建匿名内部类对象,这个匿名内部类默认就是这个接口的实现类

匿名内部类注意事项:

  • 匿名内部类必须依托于一个接口或一个父类(可以是抽象类,也可以是普通类)
  • 匿名内部类在声明的同时,就必须创建出对象,否则后面就没法创建了
  • 匿名内部类中无法定义构造器

1)匿名内部类实现接口案例

​ 定义ISleep接口,然后创建匿名内部类对象,用它调用方法。

package com.briup.chap07.test;

//定义接口
interface ISleep {
	void sleep();
}

// 匿名内部类基础测试
public class Test034_Interface {
	public static void main(String[] args) {
		//1.正常写法【局部内部类写法】
        class SleepImpl implements ISleep {
            @Override
			public void sleep() {
				System.out.println("躺着睡");
			}
        }
        
		ISleep s1 = new SleepImpl();
		s1.sleep();
		
		System.out.println("------------");

		//2.简化写法【匿名内部类写法】
		ISleep s2 = new ISleep() {
			@Override
			public void sleep() {
				System.out.println("趴着睡");
			}
		};
		s2.sleep();

		System.out.println("------------");

		//3.进一步简化写法
		// 匿名内部类对象直接调用抽象方法
		new ISleep() {
			@Override
			public void sleep() {
				System.out.println("水里面睡");
			}
		}.sleep();
	}
}

//运行效果:
躺着睡
------------
趴着睡
------------
水里面睡

2)匿名内部类实现抽象类案例

package com.briup.chap07.test;

//定义抽象类
abstract class MyThread {
	//抽象方法 
	public abstract void run();
	
	//普通方法
	public void test() {
		System.out.println("in Mythread,test ...");
	}
} 

public class Test034_Abstract {
	public static void main(String[] args) {
		//1.普通写法
		MyThread th = new MyThread() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("重写 run1");
			}
		};
		
		th.run();
		th.test();
		
		System.out.println("--------------");
		
		//2.简化写法
		new MyThread() {
			public void run() {
				System.out.println("in run2 ...");
			}
		}.run();
		
		//注意,匿名对象只能使用一次,因为没有名字,无法再次访问
	}
}

//运行效果:
重写 run1
in Mythread,test ...
--------------
in run2 ...

3)匿名内部类对象使用父类构造方法案例

package com.briup.chap07.test;

abstract class Animal3 {
	private String name;
	
	public Animal3() {}
	public Animal3(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	//抽象方法
	public abstract void eat();
	public abstract void sleep();
}

public class Test034_Constructor {
	public static void main(String[] args) {
		//实例化匿名内部类对象
		Animal3 a = new Animal3() {
			//必须重写所有的抽象方法
			@Override
			public void eat() {
				//注意:匿名内部类属于子类,在重写方法中可通过super关键字访问父类方法或成员
				System.out.println(super.getName() + " 喜欢吃鱼");
			}
			
			@Override
			public void sleep() {
				System.out.println(super.getName() + " 睡觉");
			}
		};
		
		//父类引用调用重写方法
		a.sleep();
		a.eat();
		
		System.out.println("---------------");
		
		//实例化子类对象,调用父类构造器对父类进行初始化
		new Animal3("小汤姆") {
			//必须重写所有的抽象方法
			@Override
			public void eat() {
				//注意:匿名内部类属于子类,在重写方法中可通过super关键字访问父类方法或成员
				System.out.println(super.getName() + " 喜欢抓老鼠吃");
			}
			
			@Override
			public void sleep() {
				System.out.println(super.getName() + " 睡觉");
			}
		}.eat();
	}
}

//运行效果:
null 睡觉
null 喜欢吃鱼
---------------
小汤姆 喜欢抓老鼠吃

内部类总结

内部类应用场景选择:

  • 考虑这个内部类,是否需要反复的进行多次使用(必须有名字)

    在这个内部类中,如果需要定义静态的属性和方法,选择使用静态内部类

    在这个内部类中,如果需要访问外部类的非静态属性和方法,选择使用成员内部类

  • 考虑这个内部类,如果只需要使用一次(可以没有名字)

    选择使用匿名内部类

  • 局部内部类,几乎不会使用

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