es6对象

1、写法:

允许在对象中直接写变量,这时,属性名为变量名,属性值为变量值。

function f(x, y) {
  return {x, y};
}

// 等同于

function f(x, y) {
  return {x: x, y: y};
}

f(1, 2) // Object {x: 1, y: 2}

 

2、object.assign()

用于对象的合并(可枚举)

1.是浅拷贝,也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

2.同名属性,替换,而不是添加

3.会把数组视为对象

 

 

3、可枚举性

对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor),用来控制该属性的行为。Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象。

let obj = { foo: 123 };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
//  {
//    value: 123,
//    writable: true,
//    enumerable: true,
//    configurable: true
//  }

描述对象的enumerable属性,称为”可枚举性“,如果该属性为false,就表示某些操作会忽略当前属性。

例如:

  • for...in循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性。
  • Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名。
  • JSON.stringify():只串行化对象自身的可枚举的属性。
  • Object.assign(): 忽略enumerablefalse的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。

 

 

4、属性的遍历

Object.keys(),Object.values(),Object.entries()等

 

 

 

5、对象的扩展运算符

对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }

注意:

1.要求等号右边必须是一个对象

2.解构赋值必须是最后一个参数

3.解构赋值是浅拷贝

 

 

 

 

 

 

 

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