CMake通过CMakeLists.txt配置项目的构建系统,配合使用cmake命令行工具生成构建系统并执行编译、测试,相比于手动编写构建系统(如Makefile)要高效许多。对于C/C++项目开发,非常值得学习掌握。
在前两篇文章中已经介绍CMake的相关核心概念,使用的一般流程,以及CMake核心的语法和常用脚本命令:
本文将会介绍如何书写一个完备的CMakeLists.txt
文件,满足一般项目的基础构建要求,CMake的语法将会更多介绍项目配置命令,主要有以下内容:
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设置一些自定义编译控制开关和自定义编译变量控制编译过程
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根据不同编译类型配置不同的编译选项和链接选项
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添加头文件路径、编译宏等常规操作
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编译生成不同类型的目标文件,包括可执行文件、静态链接库和动态链接库
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安装、打包和测试
本文较长,建议收藏、点赞(#^.^#),用到的时候可以随时查阅。
文章目录:
一 基础配置
下面先介绍一些CMake项目通常都需要进行的配置。下面介绍的内容以make
作为构建工具作为示例。
下面的示例代码可以在开源项目cmake-template(发布在Gitee平台)中查看(当前commit id:c7c6b15
)。把仓库克隆下来结合源码阅读本文效果更佳,如果有帮助,请点下Star哟。
1 设置项目版本和生成version.h
一般来说,项目一般需要设置一个版本号,方便进行版本的发布,也可以根据版本对问题或者特性进行追溯和记录。
通过project命令配置项目信息,如下:
project(CMakeTemplate VERSION 1.0.0 LANGUAGES C CXX)
第一个字段是项目名称;通过VERSION
指定版本号,格式为main.minor.patch.tweak
,并且CMake会将对应的值分别赋值给以下变量(如果没有设置,则为空字符串):
PROJECT_VERSION, <PROJECT-NAME>_VERSION
PROJECT_VERSION_MAJOR, <PROJECT-NAME>_VERSION_MAJOR
PROJECT_VERSION_MINOR, <PROJECT-NAME>_VERSION_MINOR
PROJECT_VERSION_PATCH, <PROJECT-NAME>_VERSION_PATCH
PROJECT_VERSION_TWEAK, <PROJECT-NAME>_VERSION_TWEAK
因此,结合前一篇文章提到的configure_file
命令,可以配置自动生成版本头文件,将头文件版本号定义成对应的宏,或者定义成接口,方便在代码运行的时候了解当前的版本号。
比如:
configure_file(src/c/cmake_template_version.h.in "${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/c/cmake_template_version.h")
假如cmake_template_version.h.in
内容如下:
#define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_MAJOR @CMakeTemplate_VERSION_MAJOR@
#define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_MINOR @CMakeTemplate_VERSION_MINOR@
#define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_PATCH @CMakeTemplate_VERSION_PATCH@
执行cmake配置构建系统后,将会自动生成文件:cmake_template_version.h
,其中@<var-name>@
将会被替换为对应的值:
#define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_MAJOR 1
#define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_MINOR 0
#define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_PATCH 0
2 指定编程语言版本
为了在不同机器上编译更加统一,最好指定语言的版本,比如声明C使用c99
标准,C++使用c++11
标准:
set(CMAKE_C_STANDARD 99)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
这里设置的变量都是CMAKE_
开头(包括project
命令自动设置的变量),这类变量都是CMake的内置变量,正是通过修改这些变量的值来配置CMake构建的行为。
CMAKE_
、_CMAKE
或者以下划线开头后面加上任意CMake命令的变量名都是CMake保留的。
3 配置编译选项
通过命令add_compile_options
命令可以为所有编译器配置编译选项(同时对多个编译器生效);通过设置变量CMAKE_C_FLAGS
可以配置c编译器的编译选项;而设置变量CMAKE_CXX_FLAGS
可配置针对c++编译器的编译选项。比如:
add_compile_options(-Wall -Wextra -pedantic -Werror)
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -pipe -std=c99")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -pipe -std=c++11")
4 配置编译类型
通过设置变量CMAKE_BUILD_TYPE
来配置编译类型,可设置为:Debug
、Release
、RelWithDebInfo
、MinSizeRel
等,比如:
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
当然,更好的方式应该是在执行cmake
命令的时候通过参数-D
指定:
cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
如果设置编译类型为Debug
,那么对于c编译器,CMake会检查是否有针对此编译类型的编译选项CMAKE_C_FLAGS_DEBUG
,如果有,则将它的配置内容加到CMAKE_C_FLAGS
中。
可以针对不同的编译类型设置不同的编译选项,比如对于Debug
版本,开启调试信息,不进行代码优化:
set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG} -g -O0")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -g -O0")
对于Release
版本,不包含调试信息,优化等级设置为2:
set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_C_FLAGS_RELEASE} -O2")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -O2")
5 添加全局宏定义
通过命令add_definitions
可以添加全局的宏定义,在源码中就可以通过判断不同的宏定义实现相应的代码逻辑。用法如下:
add_definitions(-DDEBUG -DREAL_COOL_ENGINEER)
6 添加include目录
通过命令include_directories
来设置头文件的搜索目录,比如:
include_directories(src/c)
二 编译目标文件
一般来说,编译目标(target)的类型一般有静态库、动态库和可执行文件。这时编写CMakeLists.txt
主要包括两步:
-
编译:确定编译目标所需要的源文件
-
链接:确定链接的时候需要依赖的额外的库
下面以开源项目(cmake-template)来演示。项目的目录结构如下:
./cmake-template
├── CMakeLists.txt
├── src
│ └── c
│ ├── cmake_template_version.h
│ ├── cmake_template_version.h.in
│ ├── main.c
│ └── math
│ ├── add.c
│ ├── add.h
│ ├── minus.c
│ └── minus.h
└── test
└── c
├── test_add.c
└── test_minus.c
项目的构建任务为:
-
将math目录编译成静态库,命名为math
-
编译main.c为可执行文件demo,依赖math静态库
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编译test目录下的测试程序,可以通过命令执行所有的测试
-
支持通过命令将编译产物安装及打包
1 编译静态库
这一步需要将项目目录路径src/c/math
下的源文件编译为静态库,那么需要获取编译此静态库需要的文件列表,可以使用set
命令,或者file
命令来进行设置。比如:
file(GLOB_RECURSE MATH_LIB_SRC src/c/math/*.c)
add_library(math STATIC ${MATH_LIB_SRC})
使用file
命令获取src/c/math
目录下所有的*.c
文件,然后通过add_library
命令编译名为math
的静态库,库的类型是第二个参数STATIC
指定的。
如果指定为
SHARED
则编译的就是动态链接库。
2 编译可执行文件
通过add_executable
命令来往构建系统中添加一个可执行构建目标,同样需要指定编译需要的源文件。但是对于可执行文件来说,有时候还会依赖其他的库,则需要使用target_link_libraries
命令来声明构建此可执行文件需要链接的库。
在示例项目中,main.c
就使用了src/c/math
下实现的一些函数接口,所以依赖于前面构建的math
库。所以在CMakeLists.txt
中添加以下内容:
add_executable(demo src/c/main.c)
target_link_libraries(demo math)
第一行说明编译可执行文件demo
需要的源文件(可以指定多个源文件,此处只是以单个文件作为示例);第二行表明对math
库存在依赖。
此时可以在项目的根目录下执行构建和编译命令,并执行demo:
➜ # cmake -B cmake-build
➜ # cmake --build cmake-build
➜ # ./cmake-build/demo
Hello CMake!
10 + 24 = 34
40 - 96 = -56
三 安装和打包
1 安装
对于安装来说,其实就是要指定当前项目在执行安装时,需要安装什么内容:
-
通过
install
命令来说明需要安装的内容及目标路径; -
通过设置
CMAKE_INSTALL_PREFIX
变量说明安装的路径; -
3.15
往后的版本可以使用cmake --install --prefix <install-path>
覆盖指定安装路径。
比如,在示例项目中,把math
和demo
两个目标按文件类型安装:
install(TARGETS math demo
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION lib)
这里通过TARGETS
参数指定需要安装的目标列表;参数RUNTIME DESTINATION
、LIBRARY DESTINATION
、ARCHIVE DESTINATION
分别指定可执行文件、库文件、归档文件分别应该安装到安装目录下个哪个子目录。
如果指定CMAKE_INSTALL_PREFIX
为/usr/local
,那么math
库将会被安装到路径/usr/local/lib/
目录下;而demo
可执行文件则在/usr/local/bin
目录下。
CMAKE_INSTALL_PREFIX
在不同的系统上有不同的默认值,使用的时候最好显式指定路径。
同时,还可以使用install
命令安装头文件:
file(GLOB_RECURSE MATH_LIB_HEADERS src/c/math/*.h)
install(FILES ${MATH_LIB_HEADERS} DESTINATION include/math)
假如将安装到当前项目的output
文件夹下,可以执行:
➜ # cmake -B cmake-build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=./output
➜ # cmake --build cmake-build
➜ # cd cmake-build && make install && cd -
Install the project...
-- Install configuration: ""
-- Installing: .../cmake-template/output/lib/libmath.a
-- Installing: .../gitee/cmake-template/output/bin/demo
-- Installing: .../gitee/cmake-template/output/include/math/add.h
-- Installing: .../gitee/cmake-template/output/include/math/minus.h
可以看到安装了前面install
命令指定要安装的文件,并且不同类型的目标文件安装到不同子目录。
2 打包
要使用打包功能,需要执行include(CPack)
启用相关的功能,在执行构建编译之后使用cpack
命令行工具进行打包安装;对于make工具,也可以使用命令make package
。
打包的内容就是install
命令安装的内容,关键需要设置的变量有:
变量 | 含义 |
---|---|
CPACK_GENERATOR | 打包使用的压缩工具,比如"ZIP" |
CPACK_OUTPUT_FILE_PREFIX | 打包安装的路径前缀 |
CPACK_INSTALL_PREFIX | 打包压缩包的内部目录前缀 |
CPACK_PACKAGE_FILE_NAME | 打包压缩包的名称,由CPACK_PACKAGE_NAME 、CPACK_PACKAGE_VERSION 、CPACK_SYSTEM_NAME 三部分构成 |
比如:
include(CPack)
set(CPACK_GENERATOR "ZIP")
set(CPACK_PACKAGE_NAME "CMakeTemplate")
set(CPACK_SET_DESTDIR ON)
set(CPACK_INSTALL_PREFIX "")
set(CPACK_PACKAGE_VERSION ${PROJECT_VERSION})
假如:CPACK_OUTPUT_FILE_PREFIX
设置为/usr/local/package
;CPACK_INSTALL_PREFIX
设置为real/cool/engineer
;CPACK_PACKAGE_FILE_NAME
设置为CMakeTemplate-1.0.0
;那么执行打包文件的生成路径为:
/usr/local/package/CMakeTemplate-1.0.0.zip
解压这个包得到的目标文件则会位于路径下:
/usr/local/package/real/cool/engineer/
此时重新执行构建,使用cpack
命令执行打包:
➜ # cmake -B cmake-build -DCPACK_OUTPUT_FILE_PREFIX=`pwd`/output
➜ # cmake --build cmake-build
➜ # cd cmake-build && cpack && cd -
CPack: Create package using ZIP
CPack: Install projects
CPack: - Run preinstall target for: CMakeTemplate
CPack: - Install project: CMakeTemplate
CPack: Create package
CPack: - package: /Users/Farmer/gitee/cmake-template/output/CMakeTemplate-1.0.0-Darwin.zip generated.
cpack
有一些参数是可以覆盖CMakeLists.txt
设置的参数的,比如这里的-G
参数就会覆盖变量CPACK_GENERATOR
,具体细节可使用cpack --help
查看。
四 测试
CMake的测试功能使用起来有几个步骤:
-
CMakeLists.txt
中通过命令enable_testing()
或者include(CTest)
来启用测试功能; -
使用
add_test
命令添加测试样例,指定测试的名称和测试命令、参数; -
构建编译完成后使用
ctest
命令行工具运行测试。
为了控制是否开启测试,可使用option
命令设置一个开关,在开关打开时才进行测试,比如:
option(CMAKE_TEMPLATE_ENABLE_TEST "Whether to enable unit tests" ON)
if (CMAKE_TEMPLATE_ENABLE_TEST)
message(STATUS "Unit tests enabled")
enable_testing()
endif()
这里为了方便后续演示,暂时是默认开启的。
1 编写测试程序
在此文的示例代码中,针对add.c
和minus.c
实现了两个测试程序,它们的功能是类似的,接受三个参数,用第一和第二个计算两个参数的和或者差,判断是否和第三个参数相等,如test_add.c
的代码为:
// @Author: Farmer Li, 公众号: 很酷的程序员/RealCoolEngineer
// @Date: 2021-05-10
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "math/add.h"
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != 4) {
printf("Usage: test_add v1 v2 expected\n");
return 1;
}
int x = atoi(argv[1]);
int y = atoi(argv[2]);
int expected = atoi(argv[3]);
int res = add_int(x, y);
if (res != expected) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
这里需要注意的是,对于测试程序来说,如果返回值非零,则表示测试失败。
2 添加测试
接下来先使用add_executable
命令生成测试程序,然后使用add_test
命令添加单元测试:
add_executable(test_add test/c/test_add.c)
add_executable(test_minus test/c/test_minus.c)
target_link_libraries(test_add math)
target_link_libraries(test_minus math)
add_test(NAME test_add COMMAND test_add 10 24 34)
add_test(NAME test_minus COMMAND test_minus 40 96 -56)
3 执行测试
现在重新执行cmake
命令更新构建系统,执行构建,再执行测试:
➜ # cmake -B cmake-build
➜ # cmake --build cmake-build
➜ # cd cmake-build && ctest && cd -
Test project /Users/Farmer/gitee/cmake-template/cmake-build
Start 1: test_add
1/2 Test #1: test_add ......................... Passed 0.00 sec
Start 2: test_minus
2/2 Test #2: test_minus ....................... Passed 0.01 sec
100% tests passed, 0 tests failed out of 2
使用ctest -VV
则可以看到更加详细的测试流程和结果。
在CMake 3.20往后的版本中,
ctest
可以使用--test-dir
指定测试执行目录。
至此,一个较为完备的CMakeLists.txt
就开发完成了。