在这一部分我们写一个小小的AJAX应用,它能够rate一些东西,就像在youtube.com上面看到的一样。
首先我们需要一些服务器端代码,这个例子中用到了一个PHP文件,读取rating参数然后返回rating总数和平均数。
虽然这些例子也可以不使用AJAX来实现,但显示我们不会那么做,我们用jQuery生成一个DIV容器,ID是"rating".
$(document).ready(function() {
// generate markup
var ratingMarkup = ["Please rate: "];
for(var i=1; i <= 5; i++) {
ratingMarkup[ratingMarkup.length] = "<a href='#'>" + i + "</a> ";
}
// add markup to container and applier click handlers to anchors
$("#rating").append( ratingMarkup.join('') ).find("a").click(function(e) {
e.preventDefault();
// send requests
$.post("rate.php", {rating: $(this).html()}, function(xml) {
// format result
var result = [
"Thanks for rating, current average: ",
$("average", xml).text(),
", number of votes: ",
$("count", xml).text()
];
// output result
$("#rating").html(result.join(''));
} );
});
});
这段代码生成了5个链接,并将它们追加到id为"rating"容器中,当其中一个链接被点击时,该链接标明的分数就会以rating参数形式发送到rate.php,然后,结果将以XML形式会从服务器端传回来,添加到容器中,替代这些链接。
更多的AJAX方法可以从这里找到,或者看看API文档下面的AJAX filed under AJAX.
(译者Keel注:这个在线实例从国内访问还是比较慢的,点击后要等一会儿才能看到结果,可以考虑对它进行修改,比如加上loading,投票后加上再投票的返回链接等。此外,这个例子中还是有很多需要进一步消化的地方,看不懂的地方请参考API文档。)
一个在使用AJAX载入内容时经常发生的问题是:当载入一个事件句柄到一个HTML文档时,还需要在载入内容上应用这些事件,你不得不在内容加载完成后应用这些事件句柄,为了防止代码重复执行,你可能用到如下一个function:
// lets use the shortcut
$(function() {
var addClickHandlers = function() {
$("a.clickMeToLoadContent").click(function() {
$("#target").load(this.href, addClickHandlers);
});
};
addClickHandlers();
});
现在,addClickHandlers只在DOM载入完成后执行一次,这是在用户每次点击具有clickMeToLoadContent 这个样式的链接并且内容加载完成后.
请注意addClickHandlers函数是作为一个局部变量定义的,而不是全局变量(如:function addClickHandlers() {...}),这样做是为了防止与其他的全局变量或者函数相冲突.
另一个常见的问题是关于回调(callback)的参数。你可以通过一个额外的参数指定回调的方法,简单的办法是将这个回调方法包含在一个其它的function中:
// get some data
var foobar = ...;
// specify handler, it needs data as a paramter
var handler = function(data) {
...
};
// add click handler and pass foobar!
$('a').click( function(event) { handler(foobar); } );
// if you need the context of the original handler, use apply:
$('a').click( function(event) { handler.apply(this, [foobar]); } );
用到简单的AJAX后,我们可以认为已经非常之“web2.0”了,但是到现在为止,我们还缺少一些酷炫的效果。下一节将会谈到这些效果.