ThreadPoolExecutor的4种拒绝策略

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ThreadPoolExecutor类实现了ExecutorService接口和Executor接口,可以设置线程池corePoolSize,最大线程池大小,AliveTime,拒绝策略等。常用构造方法:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,

long keepAliveTime, TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,

RejectedExecutionHandler handler)

corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量

maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量

keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间

unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位

workQueue: 线程池所使用的缓冲队列

handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

l 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

2 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。

3 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

4 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

handler有四个选择:

1 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()

当新任务被线程池拒绝时,会抛出RejectedExecutionException

2 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy

当任务被线程池拒绝时,线程池会将被拒绝的任务添加到线程池中正在运行的线程中运行,由此线程去处理该任务

3 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()

丢弃任务,但是不抛弃异常。当缓冲队列和线程池满时,其它任务将被丢弃。

4 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()

当新任务被线程池拒绝时,首先会丢弃缓冲队列最前面的任务,然后将被拒绝的任务添加到末尾。

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