设计模式
廿四桥明月夜
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Java设计模式
我们先看设计模式的分类:范围创建型结构型行为型类Factory Method(工厂方法)Adapter(类) (适配器)Interpreter(解释器)Template Method(模版方法)对象Abstract Factory(抽象工厂)Builder(建造者)Prototype(原型)Singleton(单例)Adapter(对象)(适配器)Bridge(桥接)Composite(组合)转载 2017-06-10 20:34:18 · 204 阅读 · 0 评论 -
设计模式的分类
设计模式在粒度和抽象层次上各不相同。由于存在众多的设计模式,所以我们可以用一种方式将它们组织起来。这里,我们根据两条准则对模式进行分类,如下表所示: 第一是目的准则,即模式是用来完成什么工作的。模式依据其目的可分为创建型( Creational)、结构型( Structural)、或行为型( Behavioral )三种。创建型模式与对象的创建有关;结构型模式处理类或对象的组合;行为型模转载 2017-06-10 20:41:41 · 220 阅读 · 0 评论 -
设计模式
1、开闭原则。 只需要记住一句话:对某个模块添加新功能,最好不要修改已有代码。原创 2017-10-17 13:52:00 · 158 阅读 · 0 评论