(完全背包)动态规划1068乌龟棋

题目描述 Description
小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物。 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数)。棋盘第1格是唯一 的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点。
…… 1 2 3 4 5 ……N 乌龟棋中M张爬行卡片,分成4种不同的类型(M张卡片中不一定包含所有4种类型 的卡片,见样例),每种类型的卡片上分别标有1、2、3、4四个数字之一,表示使用这种卡 片后,乌龟棋子将向前爬行相应的格子数。游戏中,玩家每次需要从所有的爬行卡片中选择 一张之前没有使用过的爬行卡片,控制乌龟棋子前进相应的格子数,每张卡片只能使用一次。 游戏中,乌龟棋子自动获得起点格子的分数,并且在后续的爬行中每到达一个格子,就得到 该格子相应的分数。玩家最终游戏得分就是乌龟棋子从起点到终点过程中到过的所有格子的 分数总和。 很明显,用不同的爬行卡片使用顺序会使得最终游戏的得分不同,小明想要找到一种卡 片使用顺序使得最终游戏得分最多。 现在,告诉你棋盘上每个格子的分数和所有的爬行卡片,你能告诉小明,他最多能得到 多少分吗?
输入描述 Input Description
输入的每行中两个数之间用一个空格隔开。 第1行2个正整数N和M,分别表示棋盘格子数和爬行卡片数。 第2行N个非负整数,a1a2……aN
,其中ai表示棋盘第i个格子上的分数。 第3行M个整数,b1b2……bM
,表示M张爬行卡片上的数字。 输入数据保证到达终点时刚好用光M张爬行卡片,即N - 1=∑(1->M) bi
输出描述 Output Description
输出一行一个整数
样例输入 Sample Input
13 8
4 96 10 64 55 13 94 53 5 24 89 8 30
1 1 1 1 1 2 4 1
样例输出 Sample Output

455

分析:建立一个数组存贮四种卡牌的数量b[1]、b[2]、b[3]、b[4]分别存放卡片1、2、3、4的数目。然后每次选取一张卡片(卡片数目减一),递归求解,直到每种情况都考虑到。(详情见代码注释)

#include<cstdio>
#include<cstring>

int note[50][50][50][50], v[400], b[5];//note记忆化搜索数组,v记录每步的价值,b记录每种卡牌有多少张

int Max(int x, int y){
    return x > y ? x : y;
}

int dp(int a, int b, int c, int d){
    if(note[a][b][c][d] != -1) return note[a][b][c][d];//记忆化搜索,去重(存在大量数据重复,在dp(a-1)时b会到b-1,同样在dp(b-1)时a也会到a-1
    int len = a + b*2 + c*3 + d*4 + 1;//已经走的路程len
    int ans = 0;
    if(a > 0) ans = Max(ans, dp(a - 1, b, c, d) + v[len]);//第一张卡用掉一张而其他卡牌不使用
    if(b > 0) ans = Max(ans, dp(a, b - 1, c, d) + v[len]);//第二张卡用掉一张其他卡牌不用(第一卡牌没使用,dp(a, b - 1, c, d))
    if(c > 0) ans = Max(ans, dp(a, b, c - 1, d) + v[len]);
    if(d > 0) ans = Max(ans, dp(a, b, c, d - 1) + v[len]);
    return note[a][b][c][d] = ans;//标记note
}

int main(){
    int n, m, temp;
    scanf("%d%d", &n, &m);
    memset(note, -1, sizeof(note));//初始化note数组
    for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &v[i]);//输入每格得分
    for(int i = 1; i <= m; i++) {scanf("%d", &temp); b[temp]++;}//输入卡牌种类,累加卡牌数
    note[0][0][0][0] = v[1];//刚开始是站立在第一个格子,加上第一格的分数
    printf("%d\n", dp(b[1], b[2], b[3], b[4]));
    return 0;
}


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