VS2010 MFC使用TeeChart绘图控件之三:提高绘图的效率

【原文】http://blog.csdn.net/czyt1988/article/details/7428806

TeeChart是个很强大的控件,其绘图能力之强,其他控件难以比拟,但是有个问题就是他的绘图速度,其实TeeChart绘图速度还是很快的,只是大家一直都没正确运用其功能所以导致绘图速度慢的假象。

下面说说影响绘图速度的两个主要因素

1、通过显示效果提升速度

也就是当点数特别多时不需要绘出全部点(性能提升不大)

TeeChart绘图控件 - 之一文章里已经讲过,可以设置只绘出部分点。设置方法如图:


这个选项能一定程度的提升画图速度。提升多少,可看看如下实例:

163840个随机点,取消Draw All时效果,使用AddXY函数,耗时1092毫秒


163840个随机点,取消Draw All时效果,使用AddXY函数,耗时1217毫秒


可见这个效果并不明显,但是显示效果却很明显


2.通过画图函数来改变画图速度

TeeChart的AddXY函数时画图最慢的函数,但是却好多人使用,可能是简单的原因吧,我专门做了一个程序来测试AddXY和AddArray函数的效率,发现效率几乎差30倍


2.1AddXY函数:

AddXY 函数每次调用都要刷新,所以画图速率相当低

如上图所示的界面画图(AddXY)按钮实现如下

randf是一个产生随机数的函数实现见源文件,

m_nPointNum是何文本编辑框关联的int型数据

IDC_STATIC_T是文本标签的ID

void CTeeChartDlg::OnBnClickedButtondraw()   
{  
    CSeries ChartSpeed = (CSeries)m_Chart.Series(0);  
    UpdateData(TRUE);  
    if (m_nPointNum<=0)  
    {  
        MessageBox(_T("数据点数不能小于0"));  
        return;  
    }  
    DWORD dwTimeS,dwTimeE;  
    CString str(_T(""));  
    unsigned i(0);  
    double* pDataX= NULL;  
    double* pDataY= NULL;  
    //分配内存  
    pDataX = newdouble[m_nPointNum];  
    pDataY = newdouble[m_nPointNum];  
    for (i=0;i<(unsigned)m_nPointNum;i++)  
    {  
        pDataY[i] = randf(-20,20);  
        pDataX[i] = i;  
    }  
    //由于需要计算时间,画图就不在第一个for循环里实现了  
  
    dwTimeS = GetTickCount();  
    ChartSpeed.Clear();  
    for(i=0;i<(unsigned)m_nPointNum;i++)  
    {  
        ChartSpeed.AddXY(pDataX[i],pDataY[i],NULL,0);  
    }  
    dwTimeE = GetTickCount();  
    dwTimeE -= dwTimeS;  
    if (pDataX)  
    {  
        delete[] pDataX;  
    }  
    if (pDataY)  
    {  
        delete[] pDataY;  
    }  
    str.Format(_T("耗时:%d ms"),dwTimeE);  
    SetDlgItemText(IDC_STATIC_T,str);  
}  

for(i=0;i<(unsigned)m_nPointNum;i++)  
{  
      ChartSpeed.AddXY(pDataX[i],pDataY[i],NULL,0);  
}  

上下加了两个计时,专门计算画图时间

程序运行时间如图:1638400个点居然花了差不多6秒


2.2 AddArray函数-真正实现快速画图函数


为了验证AddArray的快速性,

添加了一个按钮:

按钮依然实现画图,不过是用AddArray函数

利用COleSafeArray 实现数据存储

实现代码如下:

void CTeeChartDlg::OnBnClickedButtondraw2()  
{  
    CSeries ChartSpeed = (CSeries)m_Chart.Series(0);  
    UpdateData(TRUE);  
    if (m_nPointNum<=0)  
    {  
        MessageBox(_T("数据点数不能小于0"));  
        return;  
    }  
    DWORD dwTimeS,dwTimeE;  
    CString str(_T(""));  
    long i(0);  
    double val;  
  
    COleSafeArray XValues;      
    COleSafeArray YValues;  
    DWORD pNumElements[] = {m_nPointNum};  
    XValues.Create(VT_R8, 1, pNumElements);      
    YValues.Create(VT_R8, 1, pNumElements);  
    for(i=0; i<m_nPointNum; i++)   
    {           
        val = i;  
        XValues.PutElement(&i, &val);  
        val = randf(-20,20);  
        YValues.PutElement(&i, &val);  
    };  
    //由于需要计算时间,画图就不在第一个for循环里实现了  
    dwTimeS = GetTickCount();  
    ChartSpeed.Clear();  
    ChartSpeed.AddArray(m_nPointNum,YValues,XValues);  
    dwTimeE = GetTickCount();  
    dwTimeE -= dwTimeS;  
  
    str.Format(_T("耗时:%d ms"),dwTimeE);  
    SetDlgItemText(IDC_STATIC_T,str);  
}  

效果如何?

看图


快30倍,1638400个点瞬间完成


一般我们的数据经常是用double数组保存的,很少用COleSafeArray所以,为了方便,可以写一个函数方便画图

如下:


void DrawLine(double* pX,double* pY,long nNum)   
{  
    COleSafeArray XValues;      
    COleSafeArray YValues;  
    long i(0);  
    DWORD wLength = nNum;  
    XValues.Create(VT_R8, 1, &wLength);      
    YValues.Create(VT_R8, 1, &wLength);  
  
    for(i=0; i<nNum; i++)   
    {           
        XValues.PutElement(&i, pX+i);  
        YValues.PutElement(&i, pY+i);  
    }  
    CSeries Chart = (CSeries)m_Chart.Series(0);  
    Chart.Clear();  
    Chart.AddArray(nNum,YValues,XValues);  
}  

调用时只要把数组的首地址和长度传进去就行了。

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