cocos2dx 3.x创建项目(visual studio和xcode)

同时适用于windows和mac两个开发环境

以下仅以windows为例

大概有两种方法。总结一下

一,准备工作

  • python(配置好环境变量)
  • Visual Studio或xcode
  • cocos2dx 3.x开发包(我的是cocos2dx 3.2 解压到某个目录)

 

二,创建项目

方法1:

进入到目录cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py,打开终端运行cocos.py创建命令

python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

参数说明:

  • test为项目名称
  • -p后面接包名
  • -l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型
  • -d后面接项目存放的目录

方法2:

进入到cocos2dx 3.2根目录,发现有个setup.py,用cmd命令运行这个setup.py或者直接双击貌似也可以。会自动创建两个用户环境变量,去环境变量中查看一下,上面多了两个指向cocos安装目录的变量,这两个变量在设置Python的path的时候是没有的。

在cocos2dx 3.2的根目录下,按住shift+右键,选择在此处打开命令窗口。或者手动cd到某个目录也行。

 

     输入 cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径 回车就创建成功了 例如:

    cocos new Hello -p com.richard.hellp -l cpp -d D:cocos2dPro

创建过程中会拷贝cocos2dx的一些文件到项目目录,成功后去那个路径下找到项目打开就行了。如果没有指定-d 路径 ,则在当前目录下创建项目。

ps:cocos2dx 3.2比2.2.x版本项目结构有很大变化。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值