C/C++中变量在内存中的分布
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/
int g_i = 100;
int g_j = 200;
int g_k,g_h;
int main()
{
const int MAXN = 100;//常量
int *p = (int*)malloc(MAXN * sizeof(int));//动态分配空间
静态变量//
static int s_i = 5;
static int s_j = 10;
static int s_k;
static int s_h;
//局部变量分配在栈中,如果没有赋值会有一个随即值/
int i = 5;
int j = 10;
int k = 20;
int f,h;
字符串常量//
char *pstr1 = "MoreWindows123456789";
char *pstr2 = "MoreWindows123456789";
char *pstr3 = "Hello";
///
printf("堆中数据地址:0x%08x\n", p);
putchar('\n');
printf("栈中数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &i,i);
printf("栈中数据地址(有初值):0x%08x = %d\n",&j,j);
printf("栈中数据地址(有初值):0x%08x = %d\n",&k,k);
printf("栈中数据地址(无初值):0x%08x = %d\n",&f,f);
printf("栈中数据地址(无初值):0x%08x = %d\n",&h,h);
putchar('\n');printf("静态数据地址(有初值):0x%08x = %d\n",&s_i,s_i);
printf("静态数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &s_j,s_j);
printf("静态数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &s_k,s_k);
printf("静态数据地址(无初值):0x%08x = %d\n",&s_h,s_h);
putchar('\n');printf("全局数据地址(有初值):0x%08x = %d\n",&g_i, g_i);
printf("全局数据地址(有初值):0x%08x = %d\n",&g_j,g_j);
printf("全局数据地址(无初值):0x%08x = %d\n",&g_k,g_k);
printf("全局数据地址(无初值):0x%08x = %d\n",&g_h,g_h);
putchar('\n');printf("字符串常量数据地址:0x%08x 指向 0x%08x 内容为-%s\n",&pstr1,pstr1,pstr1);
printf("字符串常量数据地址:0x%08x 指向 0x%08x 内容为-%s\n",&pstr2,pstr2,pstr2);
printf("字符串常量数据地址:0x%08x 指向 0x%08x 内容为-%s\n",&pstr3,pstr3,pstr3);
printf("常量数据地址: 0x%08x =%d\n",&MAXN,MAXN);
free(p);
/
void fun(int i);
{
int i = 5;static int s_i = 100;static int s_j;
printf("主函数 栈中数据地址: 0x%p = %d\n",&i,i);
printf("主函数 静态数据地址(有初值): 0x%p = %d\n",&s_i,s_i);
printf("子函数 静态数据地址(无初值): 0x%p = %d\n",&s_j,s_j);
putchar('\n');
fun(i);
}
///
return 0;
}
void fun(int i)
{
int j = i;
static int s_i = 100;
static int s_j;
printf("子函数的参数: 0x%p = %d\n",&i,i);
printf("子函数 栈中数据地址: 0x%p = %d\n",&j,j);
printf("子函数 静态数据地址(有初值): 0x%p = %d\n",&s_i,s_i);
printf("子函数 静态数据地址(无初值): 0x%p = %d\n",&s_j,s_j);
}
运行结果如下
可以看出:
1、变量在内存地址的分布为:堆-栈-代码区-全局静态-常量数据
2、同一区域的各变量按声明的顺序在内存的中依次由低到高分配空间(只有未赋值的全局变量是个例外)。
3、全局变量和静态变量如果不赋值,默认为0. 栈中的变量如果不赋值,则是一个随机的数据。
4、编译器会认为全局变量和静态变量是等同的,已初始化的全局变量和静态变量分配在一起,未初始化的全局变量和静态变量分配在另一起
BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量 的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于 只读 , 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些 只读的常数变量 ,例如字符串常量等。程序段为程序代码在内存中的映射.一个程序可以在内存中多有个副本.
堆(heap) :堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张)/释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈(stack) :栈又称堆栈, 存放程序的局部变量 (但不包括static声明的变量, static 意味着 在数据段中 存放变量)。除此以外,在函数被调用时,栈用来传递参数和返回值。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。