iOS 程序引入framework 类别报错unrecognized selector sent to class

背景

在ios开发过程中,有时候会用到第三方的静态库(.a文件),然后导入后发现编译正常但运行时会出现selector not recognized的错误,从而导致app闪退。接着仔细阅读库文件的说明文档,你可能会在文档中发现诸如在Other Linker Flags中加入-ObjC或者-all_load这样的解决方法。

那么,Other Linker Flags到底是用来干什么的呢?还有-ObjC和-all_load到底发挥了什么作用呢?

链接器

首先,要说明一下Other Linker Flags到底是用来干嘛的。说白了,就是ld命令除了默认参数外的其他参数。ld命令实现的是链接器的工作,详细说明可以在终端man ld查看。

如果有人不清楚链接器是什么东西的话,我可以作个简单的说明。

一个程序从简单易读的代码到可执行文件往往要经历以下步骤:

源代码 > 预处理器 > 编译器 > 汇编器 > 机器码 > 链接器 > 可执行文件

源文件经过一系列处理以后,会生成对应的.obj文件,然后一个项目必然会有许多.obj文件,并且这些文件之间会有各种各样的联系,例如函数调用。链接器做的事就是把这些目标文件和所用的一些库链接在一起形成一个完整的可执行文件。

可能我描述的比较肤浅,因为我自己了解的也不是很深,建议大家读一下这篇文章,可以对链接器做的事情有个大概的了解:链接器做了什么

为什么会闪退

苹果官方Q&A上有这么一段话:

The "selector not recognized" runtime exception occurs due to an issue between the implementation of standard UNIX static libraries, the linker and the dynamic nature of Objective-C. Objective-C does not define linker symbols for each function (or method, in Objective-C) - instead, linker symbols are only generated for each class. If you extend a pre-existing class with categories, the linker does not know to associate the object code of the core class implementation and the category implementation. This prevents objects created in the resulting application from responding to a selector that is defined in the category.

翻译过来,大概意思就是Objective-C的链接器并不会为每个方法建立符号表,而是仅仅为类建立了符号表。这样的话,如果静态库中定义了已存在的一个类的分类,链接器就会以为这个类已经存在,不会把分类和核心类的代码合起来。这样的话,在最后的可执行文件中,就会缺少分类里的代码,这样函数调用就失败了。

解决方法

解决方法在背景那块我就提到了,就是在Other Linker Flags里加上所需的参数,用到的参数一般有以下3个:

-ObjC

-all_load

-force_load

下面来说说每个参数存在的意义和具体做的事情。

首先是-ObjC,一般这个参数足够解决前面提到的问题,苹果官方说明如下:

This flag causes the linker to load every object file in the library that defines an Objective-C class or category. While this option will typically result in a larger executable (due to additional object code loaded into the application), it will allow the successful creation of effective Objective-C static libraries that contain categories on existing classes.

简单说来,加了这个参数后,链接器就会把静态库中所有的Objective-C类和分类都加载到最后的可执行文件中,虽然这样可能会因为加载了很多不必要的文件而导致可执行文件变大,但是这个参数很好地解决了我们所遇到的问题。但是事实真的是这样的吗?

如果-ObjC参数真的这么有效,那么事情就会简单多了。

Important: For 64-bit and iPhone OS applications, there is a linker bug that prevents -ObjC from loading objects files from static libraries that contain only categories and no classes. The workaround is to use the -allload or -forceload flags.

当静态库中只有分类而没有类的时候,-ObjC参数就会失效了。这时候,就需要使用-all_load或者-force_load了。

-all_load会让链接器把所有找到的目标文件都加载到可执行文件中,但是千万不要随便使用这个参数!假如你使用了不止一个静态库文件,然后又使用了这个参数,那么你很有可能会遇到ld: duplicate symbol错误,因为不同的库文件里面可能会有相同的目标文件,所以建议在遇到-ObjC失效的情况下使用-force_load参数。

-force_load所做的事情跟-all_load其实是一样的,但是-force_load需要指定要进行全部加载的库文件的路径,这样的话,你就只是完全加载了一个库文件,不影响其余库文件的按需加载。

最后附上一个苹果官方对framework中使用类别,并报selector not recognized 的解释,有兴趣的可以看一看:

Building Objective-C static libraries with categories

本文为转载

原文链接:http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/19343423

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### 回答1: 在iOS开发中,当我们运行程序时,有时候会遇到"appDelegate window: unrecognized selector sent to instance"的误。这个误发生的原因是我们使用了一个未定义的方法。 通常,这个误是由于我们在我们的代码中使用了一个不存在的方法。具体来说,"appDelegate"是我们的应用程序的代理类,"window"是一个窗口对象。这个误的意思是我们在"appDelegate"实例上调用了一个名为"window"的方法,但是这个方法并不存在。 为了解决这个问题,我们需要检查我们的代码,找到在"appDelegate"实例上调用"window"方法的地方。一旦我们找到了这个地方,我们可以考虑以下几种解决方案: 1.确保我们正确地实例化了"window"对象。我们需要检查我们的代码,看看我们是否正确地创建了"window"对象并将其设置为"appDelegate"的属性。 2.检查我们的代码,确保我们没有在"appDelegate"类中手动添加了一个名为"window"的方法。有时候我们可能会误地将一个成员变量声明为一个方法,导致这个误的发生。 3.如果我们通过Storyboard或XIB文件创建了窗口对象,我们需要确保我们正确地将窗口对象与"appDelegate"关联起来。可以通过检查我们的Storyboard或XIB文件中的连接和引用关系来解决这个问题。 总结一下,当我们遇到"appDelegate window: unrecognized selector sent to instance"误时,需要检查我们的代码,确保我们正确地实例化了窗口对象,并且没有使用一个未定义的方法。 ### 回答2: 这个误通常是由于在代码中调用了`[appDelegate window]`方法,但是`appDelegate`对象并不存在该方法所导致的。该方法的作用是返回`AppDelegate`对象的窗口属性。 产生此误的原因可能有: 1. 在调用`[appDelegate window]`方法之前,没有正确初始化和分配内存给`appDelegate`对象。 2. `appDelegate`类中没有定义`window`属性或对应的`getter`方法。 解决此问题的方法是: 1. 确保在使用`[appDelegate window]`方法之前正确初始化和分配内存给`appDelegate`对象,可以使用`alloc init`等方法。 2. 确保`appDelegate`类中定义了`window`属性并有对应的`getter`方法。 以下是一个示例代码,演示了正确初始化`appDelegate`对象并调用`window`属性: ```objective-c // 创建并初始化AppDelegate对象 AppDelegate *appDelegate = [[AppDelegate alloc] init]; // 使用appDelegate对象的window属性 UIWindow *window = [appDelegate window]; ``` 希望以上回答能够解决你的问题。如果有任何进一步的问题,请随时提问。 ### 回答3: 这个误通常是因为在使用iOS开发中的AppDelegate时调用了window方法,但是实际上AppDelegate类并没有该方法,导致了这个误。 解决这个问题有几种方法: 1. 检查调用window方法的地方是否正确。确保你正在调用的对象确实是AppDelegate的实例,并且确保没有拼写误。 2. 检查你的AppDelegate类是否正确实现了UIApplicationDelegate协议。确认你的AppDelegate类中有正确的UIApplicationDelegate方法实现,包括window属性的设置。 3. 检查你的Storyboard或XIB文件是否正确设置了AppDelegate的窗口。确认你的Storyboard或XIB文件中已经正确设置了AppDelegate的窗口,以便在应用程序启动时正确地加载窗口。 如果你仔细检查并尝试了以上方法,仍然无法解决这个误,那么可能是由于其他原因引起的。这种情况下,你可以尝试删除并重新创建AppDelegate类,或者重新创建项目。如果问题仍然存在,那么可能是其他代码或框架中的误导致的,需要进一步调试定位。

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