第六周项目1-点的坐标与距离

/*
*程序的版权和版本声明部分:
*Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院学生
*All rights reserved.
*文件名称:
*作者:田成琳
*完成日期:2014  年 4 月 1 日
*版本号:v1.0
*对任务及求解方法的描述部分:
*输入描述:-
*问题描述:设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。
           在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,
           所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。
*程序输出:点坐标与距离
*问题分析:
*算法设计:
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
	double x;  // 横坐标
	double y;  // 纵坐标
public:
	CPoint(double xx=0,double yy=0);
	double Distance1(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
	double Distance0() const;            // 到原点的距离
	CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
	void input();  //以x,y 形式输入坐标点
	void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
	x=xx;
	y=yy;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
	return sqrt(pow(x-p.x,2)+pow(y-p.y,2));
}
double CPoint::Distance0() const
{
	return sqrt(x*x+y*y); 
}
CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style) const
{
	CPoint p;
	switch(style)
	{
	case 'x':
		p.x=x;
		p.y=-y;
		break;
	case 'y':
		p.x=-x;
		p.y=y;
		break;
	case 'o':
		p.x=-x;
		p.y=-y;
	}
	return  p;
}
void CPoint::input()
{
	cout<<"请输入点的坐标:"<<endl;
	cin>>x>>y;
}
void CPoint::output()
{
	cout<<"该点坐标为:"<<endl;
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
int main()
{
	CPoint a,b,c;
	int chose;
	a.input();
	a.output();
	while(1)
	{
		cout<<"请选择何种操作:"<<endl;
		cout<<"1.计算到原点的距离      2.计算与x轴的对称点"<<endl;
		cout<<"3.计算与y轴的对称点     4.计算与原点的对称点"<<endl;
		cout<<"5.计算与另一点的距离    0.退出"<<endl;
		cin>>chose;
		switch(chose)
		{
		case 0:
			exit(0);
		case 1:
			cout<<a.Distance0()<<endl;
			break;
		case 2:
			c=a.SymmetricAxis('x');
			c.output();
			break;
		case 3:
			c=a.SymmetricAxis('y');
			c.output();
			break;
		case 4:
			c=a.SymmetricAxis('o');
			c.output();
			break;
		case 5:
			b.input();
			cout<<a.Distance1(b)<<endl;
			break;
		default:
			cout<<"输入有误,请重新输入:"<<endl;
			cin>>chose;
		}
	}
	return 0;
}


运行结果:

 

心得体会:

由于函数后加了const,在编写时要特别注意,不能改变其数据的值。其中CPoint SymmetricAxis(char style) const;把私有数据的值先给另一变量,再返回

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### 回答1: 计算坐标系中两个之间距离,需要用到勾股定理。假设两个坐标分别为(x1,y1)和(x2,y2),则它们之间距离d为: d = √[(x2-x1)² + (y2-y1)²] 其中,√表示开方,²表示平方。 ### 回答2: 计算坐标系中两个之间距离可以用勾股定理或者向量运算来实现。 勾股定理:设直角三角形的两条直角边分别为a、b,斜边为c,则有c² = a² + b²,其中c即为两点之间距离。 在二维平面直角坐标系中,设有两点A(x1,y1)、B(x2,y2),则连接两点所形成的线段即为直角边,其长度即为两点之间距离。因此,可以根据勾股定理计算两点之间距离,公式为: AB = sqrt((x2-x1)² + (y2-y1)²) 其中,sqrt代表开方。 如果是在三维空间直角坐标系中,设有两点A(x1,y1,z1)、B(x2,y2,z2),则计算公式为: AB = sqrt((x2-x1)² + (y2-y1)² + (z2-z1)²) 向量运算:向量的长度就是从原点出发到指定距离。因此,可以将两点看做向量,然后计算它们的差向量的长度即可,公式为: AB = sqrt((x2-x1)² + (y2-y1)²) (二维空间) AB = sqrt((x2-x1)² + (y2-y1)² + (z2-z1)²) (三维空间) 其中,二维空间和三维空间的公式略有不同,但都遵循向量运算的原理。 总的来说,计算坐标系中两个之间距离可以灵活运用勾股定理或向量运算,具体选择哪种方法取决于实际情况。 ### 回答3: 计算坐标系中两个之间距离是一项基本的数学运算,可以应用于各种领域,如几何学、物理学等。 在二维坐标系中,假设有两个A(x1, y1)和B(x2, y2),则这两个之间距离可以用勾股定理来计算。根据勾股定理,AB两点距离d等于底边长度x的平方加上高边长度y的平方再开方,即: d = √((x2-x1)^2 + (y2-y1)^2) 其中,(x2-x1)代表横坐标之差,(y2-y1)代表纵坐标之差。 例如,假如A坐标为(2,5),B坐标为(7,9),则它们之间距离d为: d = √((7-2)^2 + (9-5)^2) = √(25+16) = √41 ≈ 6.40 另外,如果是三维坐标系中的两个,同样可以利用勾股定理来计算它们之间距离。假设有两个A(x1, y1, z1)和B(x2, y2, z2),则这两个之间距离可以用三维勾股定理来计算。根据三维勾股定理,AB两点距离d等于底边长度x的平方加上高边长度y的平方加上斜边长度z的平方再开方,即: d = √((x2-x1)^2 + (y2-y1)^2 + (z2-z1)^2) 其中,(x2-x1)代表x轴坐标之差,(y2-y1)代表y轴坐标之差,(z2-z1)代表z轴坐标之差。 计算坐标系中两个之间距离对于许多学科都非常重要,如地理学、航空航天学、物理学等等。在实际应用中,我们可以利用计算机编程来完成距离计算,这样可以大大提高计算效率。
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