第十三周项目1-点与圆的关系

/*
*程序的版权和版本声明部分:
*Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院学生
*All rights reserved.
*文件名称:
*作者:田成琳
*完成日期:2014 年 5 月 19 日
*版本号:v1.0
*对任务及求解方法的描述部分:
*输入描述: -
*问题描述: (1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
           (2)以Point为基类,派生一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类成员表示圆心;
           (3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要运算符重载函数(本项目主要是输入输出);
           (4)定义友元函数,判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外);
*程序输出:点与圆的关系
*问题分析:
*算法设计:
*/
#include<iostream.h>
//using namespace std;
#include<cmath>
class Point
{
public:
	Point(double X,double Y):x(X),y(Y){}
	~Point(){}
	double getX()
	{
		return x;
	}
	double getY()
	{
		return y;
	}
	friend ostream & operator << (ostream &out,Point &p);
protected:
	double x,y;
};
class Circle:public Point
{
public:
	Circle(double a,double b,double R):Point(a,b),r(R){}
	~Circle(){}
	double getR()
	{
		return r;
	}
	friend double locate(Point,Circle);
	friend ostream & operator << (ostream &out,Circle &c);
private:
	double r;
};
ostream & operator << (ostream &out,Point &p)
{
	out<<"("<<p.getX()<<","<<p.getY()<<")"<<endl;
	return out;
}
ostream & operator << (ostream &out,Circle &c)
{
	out<<"("<<c.getX()<<","<<c.getY()<<")"<<" "<<"r="<<c.getR()<<endl;
	return out;
}
double locate(Point p,Circle c)
{
	double R,result;
	R=sqrt(pow(p.getX()-c.getX(),2)+pow(p.getY()-c.getY(),2));
	if(R<c.getR())
		result=-1;
	else if(R==c.getR())
		result=0;
	else
		result=1;
	return result;
}
int main( )
{
	Circle c1(3,2,4),c2(4,5,5);      //c2应该大于c1
	Point p1(1,1),p2(3,-2),p3(7,3);  //分别位于c1内、上、外
	cout<<"圆c1: "<<c1;
	cout<<"点p1: "<<p1;
	cout<<"点p1在圆c1之"<<((locate(p1, c1)>0)?"外":((locate(p1, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
	cout<<"点p2: "<<p2;
	cout<<"点p2在圆c1之"<<((locate(p2, c1)>0)?"外":((locate(p2, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
	cout<<"点p3: "<<p3;
	cout<<"点p3在圆c1之"<<((locate(p3, c1)>0)?"外":((locate(p3, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
	return 0;
}


运行结果:

心得体会:VC++6.0编写时,需要把头文件改为iostream.h,并把using..注掉,否则出现运算符重载时二义。

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