原文来自这里。
今天用Xcode5的时候,发现默认的IBoutlet的属性设置为weak——因为Xcode5建立的工程都是ARC的了。但是当时还有点不明白,因为项目的原因,一直没有正式使用过ARC。于是,为了搞清楚为什么,google了一下,有很多答案。试着从Apple文档寻找线索,在这里找到了说明:
From a practical perspective, in iOS and OS X outlets should be defined as declared properties. Outlets should generally be
weak
, except for those from File’s Owner to top-level objects in a nib file (or, in iOS, a storyboard scene) which should bestrong
. Outlets that you create should therefore typically beweak
, because:
- Outlets that you create to subviews of a view controller’s view or a window controller’s window, for example, are arbitrary references between objects that do not imply ownership.
- The strong outlets are frequently specified by framework classes (for example,
UIViewController
’sview
outlet, orNSWindowController
’swindow
outlet).
简单的说,如果IBOutlet对象是nib/sb scene的拥有者(File’s owner)所持有的对象,那么很显然拥有者必须“拥有”对象的指针,因此属性应设置为strong。而其他的IBOutlet对象的属性需要设置为weak,因为拥有者并不需要“拥有”他们的指针。举例来说,UIViewController的view属性是strong,因为controller要直接拥有view。而添加到view上的subviews,作为IBOutlet只需要设置为weak就可以了,因为他们不是controller直接拥有的。直接拥有subviews的是controller的view,ARC会帮助管理内存。
紧接着,文档里又提到:
Outlets should be changed to
strong
when the outlet should be considered to own the referenced object:
- As indicated previously, this is often the case with File’s Owner—top level objects in a nib file are frequently considered to be owned by the File’s Owner.
- You may in some situations need an object from a nib file to exist outside of its original container. For example, you might have an outlet for a view that can be temporarily removed from its initial view hierarchy and must therefore be maintained independently.
第一种情形前面已经解释过了,对于第二种,通俗点将,就是controller需要直接控制某一个subview并且将subview添加到其他的view tree上去。
单纯从ARC的角度思考,用weak也是很显然的:因为subview添加到view上时,view会“拥有”subview。当然,给IBOutlet属性设置为strong也没有错,“纠结谁对谁错“的问题可能需要上升到模式或者编码习惯的问题,已经超出本文的范围。
最后附上stakoverflow上的答案:
http://stackoverflow.com/questions/7678469/should-iboutlets-be-strong-or-weak-under-arc/7729141#7729141
除了选中的答案之外,其他人的回答也非常有意思,大家可以看看。
参考文献: iOS ARC 完全指南
提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量"
一、简介
ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切
注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器。因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化
二、原理
ARC 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中。当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放。这条规则对于实例变量、synthesize属性、局部变量都是适用的
三、strong指针
控制器中有个文本输入框框属性
- @property (nonatomic, assign) IBOutlet UITextField *nameField;
1.如果用户在文本框中输入mj这个字符串
那么就可以说,nameField的text属性是NSString对象的指针,也就是拥有者,该对象保存了文本输入框的内容
2.如果执行了如下代码
- NSString *name = self.nameField.text;
3.随后用户改变了输入框的内容,比如
此时nameFeild的text属性就指向了新的NSString对象。但原来的NSString对象仍然还有一个所有者(name变量),因此会继续保留在内存中
4.当name变量获得新值,或者不再存在时(如局部变量方法返回时、实例变量对象释放时),原先的NSString对象就不再拥有任何所有者,retain计数降为0,这时对象会被释放
如,给name变量赋予一个新值
- name = @"Jake";
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201302/02/1359785862_8587.png)
我们称name和nameField.text指针为"Strong指针",因为它们能够保持对象的生命。默认所有实例变量和局部变量都是Strong指针
四、weak指针
weak型的指针变量仍然可以指向一个对象,但不属于对象的拥有者
1.执行下面的代码
- __weak NSString *name = self.nameField.text;
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201302/02/1359786449_8445.png)
name变量和nameField.text属性都指向同一个NSString对象,但name不是拥有者
2.如果文本框的内容发生变化,则原先的NSString对象就没有拥有者,会被释放,此时name变量会自动变成nil,称为空指针
weak型的指针变量自动变为nil是非常方便的,这样阻止了weak指针继续指向已释放对象,避免了野指针的产生,不然会导致非常难于寻找的Bug,空指针消除了类似的问题
3.weak指针主要用于“父-子”关系,父亲拥有一个儿子的strong指针,因此父亲是儿子的所有者;但为了阻止所有权循环,儿子需要使用weak指针指向父亲。典型例子是delegate模式,你的ViewController通过strong指针(self.view)拥有一个UITableView, UITableView的dataSource和delegate都是weak指针,指向你的ViewController
五、strong和weak指针的使用注意
1.下面代码是有问题的:
- __weak NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"1234"];
- NSLog(@"%@", str); // 打印出来是"(null)"
2.一般的指针变量默认就是strong类型的,因此一般我们对于strong变量不加__strong修饰,以下两行代码是等价的:
- NSString *name = self.nameField.text;
- __strong NSString *name = self.nameField.text;
3.属性可以是strong或weak,写法如下
- @property (nonatomic, strong) NSString *name;
- @property (nonatomic, weak) id delegate;
4. 以下代码在ARC之前是可能会行不通的,因为在手动内存管理中,从NSArray中移除一个对象时,这个对象会发送一条release消息,可能会被立即释放。随后NSLog()打印该对象就会导致应用崩溃
- id obj = [array objectAtIndex:0];
- [array removeObjectAtIndex:0];
- NSLog(@"%@", obj);
六、ARC小结
1.有了ARC,我们的代码可以清晰很多,你不再需要考虑什么时候retain或release对象。唯一需要考虑的是对象之间的关联,也就是哪个对象拥有哪个对象?
2.ARC也有一些限制:
1> 首先ARC只能工作于Objective-C对象,如果应用使用了Core Foundation或malloc()/free(),此时还是需要你来手动管理内存
2> 此外ARC还有其它一些更为严格的语言规则,以确保ARC能够正常地工作
3.虽然ARC管理了retain和release,但并不表示你完全不需要关心内存管理的问题。因为strong指针会保持对象的生命,某些情况下你仍然需要手动设置这些指针为nil,否则可能导致应用内存不足。无论何时你创建一个新对象时,都需要考虑谁拥有该对象,以及这个对象需要存活多久
4.ARC还能很好地结合C++使用,这对游戏开发是非常有帮助的。对于iOS 4,ARC有一点点限制(不支持weak指针),但也没太大关系
七、ARC使用注意总结