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零基础使用cocos2dx-lua和skynet全栈式开发网游三(客户端配置)

客户端配置 一、扯几个概念 问题:cocos2dx引擎到底如何运作的? 在解答这个问题前,需要瞎扯几个概念。 1.颜色 在自然界中,存在一种场,叫电磁场。电荷粒子从高能级运动状态变化到低能级运动状态时,就会释放电磁波辐射。电磁波存在各种波长,波长在400~760nm之间的电磁波可以被人类识...

2019-07-16 22:18:07

阅读数 4

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Unable to build: the file dx.jar was not loaded from the SDK folder!

android 项目运行报错: 原因: eclipse编译Android项目默认选择当前安装的最高版本build-tools,而当前最高27版本出现问题. 可以选择其他版本的build-tools。 打开Android SDK Manager: 可以看到当前安装了三个版本 build...

2018-10-25 18:53:33

阅读数 823

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cocos2dx 在 iPhone6s以上的手机出现随机闪退

在iphone6s,iphone7,iphone7p 会闪退 报错位置: void LayerColor::onDraw(const Mat4& transform, uint32_t flags) {      getGLProgram()->us...

2018-10-25 17:45:16

阅读数 123

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eclipse 导入 cocos2d-x proj.android 工程时 org.cocos2dx.lib 出错

导入libcocos2dx1.右键Import android项目,选择libcocos2dx所在路径,“..\cocos2d\cocos\platform\android\java”2.右键->"Properties"-&...

2018-05-25 22:21:48

阅读数 92

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解决eclipse Android 模拟器调试报错FATAL EXCEPTION: GLThread 77

cocos 项目在 Android 模拟器中运行出现报错:原因是cocos2d-x 中opengl版本需要目标机器硬件支持,而默认模拟器不支持该opengl版本。解决方法: 在创建AVD的时候选中 Emulation Options --> Use Host GPU,如果主机...

2018-05-25 16:36:23

阅读数 311

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cocos2dx 3.15 项目引用curl.h文件Android打包问题

在cpp文件中引用#include "curl/curl.h" 文件,在Android下打包会出现找不到文件问题。#include "curl/curl.h"//头文件位置 解决方法:修改Android.mk文件,在其后面加...

2018-05-23 20:54:11

阅读数 566

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解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题

使用cocos2d-x显示瓦片地图,发现两个瓦片衔接的地方有黑线,找了一下解决方案: 第一种:修改 ccConfig.h     将    #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0     改为    #define CC_FIX_ARTIFACT...

2018-04-17 10:23:59

阅读数 109

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解决cocosd-x自适配问题

比如资源是 480 320 但屏幕为 400 200 进行自适配操作 mian.cppeglView->setFrameSize(400,200);//480, 320   ------400,200真实屏幕的大小自适配操作:AppDelegate.cpp   bool Ap...

2018-04-17 10:23:53

阅读数 25

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spine使用时异常 Assert failed: Unknown attachment type: skinnedmesh

1>. spine使用时运行异常  Assert failed: Unknown attachment type: skinnedmeshvar spineBoy = sp:SkeletonAnimation:createWithJsonFile('spine/shuyao....

2018-03-22 10:02:08

阅读数 319

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