1.5 cocos2d-x 常见问题
cocos2d-x 常见中常见问题
哲学的天空
这个作者很懒,什么都没留下…
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解决eclipse Android 模拟器调试报错FATAL EXCEPTION: GLThread 77
cocos 项目在 Android 模拟器中运行出现报错:原因是cocos2d-x 中opengl版本需要目标机器硬件支持,而默认模拟器不支持该opengl版本。解决方法: 在创建AVD的时候选中 Emulation Options --> Use Host GPU,如果主机电脑GPU支持该版本opengl则不会再报错。...原创 2018-05-25 16:36:23 · 1391 阅读 · 0 评论 -
解决cocosd-x自适配问题
比如资源是 480 320 但屏幕为 400 200 进行自适配操作 mian.cppeglView->setFrameSize(400,200);//480, 320 ------400,200真实屏幕的大小自适配操作:AppDelegate.cpp bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initi...原创 2018-04-17 10:23:53 · 259 阅读 · 0 评论 -
解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题
使用cocos2d-x显示瓦片地图,发现两个瓦片衔接的地方有黑线,找了一下解决方案: 第一种:修改 ccConfig.h 将 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0 改为 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1 (VS 在 属性 preprocessor中加上宏定义 ...原创 2018-04-17 10:23:59 · 389 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.15 项目引用curl.h文件Android打包问题
在cpp文件中引用#include "curl/curl.h" 文件,在Android下打包会出现找不到文件问题。#include "curl/curl.h"//头文件位置 解决方法:修改Android.mk文件,在其后面加上$(call import-module,./curl/prebuilt/android)这句表示引入这个模块,至于路径(#include "curl/curl.h")为什...原创 2018-05-23 20:54:11 · 1259 阅读 · 0 评论 -
spine使用时异常 Assert failed: Unknown attachment type: skinnedmesh
1>. spine使用时运行异常 Assert failed: Unknown attachment type: skinnedmeshvar spineBoy = sp:SkeletonAnimation:createWithJsonFile('spine/shuyao.json', 'spine/shuyao.atlas', 0.6);spineBoy:setAnimation(0,...原创 2018-03-22 10:02:08 · 1796 阅读 · 0 评论 -
eclipse 导入 cocos2d-x proj.android 工程时 org.cocos2dx.lib 出错
导入libcocos2dx1.右键Import android项目,选择libcocos2dx所在路径,“..\cocos2d\cocos\platform\android\java”2.右键->"Properties"->"Android"->"Library"->"Add"会自动显示刚才添加的lib,添加即可。...原创 2018-05-25 22:21:48 · 357 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 在 iPhone6s以上的手机出现随机闪退
在iphone6s,iphone7,iphone7p 会闪退报错位置:void LayerColor::onDraw(const Mat4& transform, uint32_t flags){ getGLProgram()->use(); getGLProgram()->setUniformsForBuiltins(transform); ...原创 2018-10-25 17:45:16 · 645 阅读 · 0 评论 -
Unable to build: the file dx.jar was not loaded from the SDK folder!
android 项目运行报错:原因: eclipse编译Android项目默认选择当前安装的最高版本build-tools,而当前最高27版本出现问题. 可以选择其他版本的build-tools。打开Android SDK Manager:可以看到当前安装了三个版本 build-tools,分别是 20版本 26版本 27版本。对应文件路径为:错误提示27.0....原创 2018-10-25 18:53:33 · 4047 阅读 · 3 评论 -
零基础使用cocos2dx-lua和skynet全栈式开发网游三(客户端配置)
客户端配置一、扯几个概念问题:cocos2dx引擎到底如何运作的?在解答这个问题前,需要瞎扯几个概念。1.颜色在自然界中,存在一种场,叫电磁场。电荷粒子从高能级运动状态变化到低能级运动状态时,就会释放电磁波辐射。电磁波存在各种波长,波长在400~760nm之间的电磁波可以被人类识别,这些电磁波就叫做可见光。人脑对可见光的感觉,体现在颜色上,不同的可见光混合到一起,人脑可以感觉到不...转载 2019-07-16 22:18:07 · 310 阅读 · 0 评论