设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法___模板方法

 

 

 

     模板方法:在定义功能时,一部分是确定的,一部分是不确定的,而确定的部分使用不确定的部分,那么此时可以将不确定的部分暴露 出去,由子类区完成,可以将定义成抽象的,由子类区复写(解决方式之一,不一定要定义成抽象的)

 

 

 

抽象的:

 

 

abstract class Student
 
 {
 
    public void getTime() {
 
        long start = System.currentTimeMillis();
 
        // 提取出方法
 
        setMethod();
 
        long end = System.currentTimeMillis();
 
        System.out.print("花掉了:" + (end - start));
 
    }
 
    public abstract void setMethod();//强制复写
 
}
 
class HaoStudent extends Student        
 
{
 
    @Override
 
    public void setMethod() {
 
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
 
            System.out.println("wwwwwwwwww");            
 
        }
 
    }
} 

 

 

不是抽象的:

 

 

public class OO_mobanMethod {
 
        public static void main(String[] args)
 
        {
 
            Student s=new Student();
 
            s.getTime();
 
        }
 
    }
 
    class Student
 
    {
 
        public void getTime()
 
        {
 
            long start=System.currentTimeMillis();
 
            //提取出方法
 
            setMethod();
 
            long end=System.currentTimeMillis();
 
            System.out.print("花掉了:"+(end-start));
 
        }
 
        public void setMethod()
 
        {
 
            for (int i=1;i<1000 ;i++ )
 
            {
                System.out.println(i);
            }
        }
} 

  

 

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