1、设计好ui,必须是Dialog形式的,在界面中设计好各个控件的属性。
2、在.h中包含”ui_*.h”头文件,类继承QDialog和设计好的Ui,设计信号、槽函数。
3、.cpp中包含”*.h”头文件,初始化函数中添加setupUi(this),实现信号、槽函数。该文件中可直接使用控件名称。
4、在main.cpp中建立”.h”文件中的类,调用show()将设计好的对话框显示。
1、设计.ui
将多余文件删除,最终结构如下:
双击.ui文件,放置一个按钮
设置其属性
2、mydialog.h
添加头文件 ui_mydialog.h,编写信号、槽函数
类继承public QDialog, public Ui::MyDialog
#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H
#include <QDialog>
#include "ui_mydialog.h"
class MyDialog : public QDialog, public Ui::MyDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyDialog(QWidget *parent = 0);
public slots:
void slot_ok();
};
#endif // MYDIALOG_H
3、mydialog.cpp
#include "mydialog.h"
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :QDialog(parent)
{
setupUi(this);
connect(btn_ok, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slot_ok()));
}
void MyDialog::slot_ok()
{
btn_ok->setText("error");
}
4、main.cpp
添加头文件“mydialog.h”
#include "mydialog.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MyDialog w;
w.show();
return a.exec();
}
双击按钮后,结果如下: