Mbed OS 文档翻译 之 参考(API(存储(Dir)))

Dir

                                                                       

                                                                                  Dir 类层次结构

使用文件系统,Dir 类允许您迭代底层存储上的目录。目录(也称为文件夹)是一种分组文件的方法。每个目录都有一个名称,该名称构成该目录中存储的任何文件的路径的一部分。此外,您可以在文件系统级别使用重命名操作来更改目录的名称,并有效地更改该目录中任何文件的路径。要创建新目录,请使用 FileSystem 类中的 mkdir 函数。

Dir 类作为迭代器或流操作,类似于 File 类,除了操作文件名而不是字节或其他类型。每次读取调用都会返回目录中的下一个文件名,并递增 Dir 位置。与文件类似,您可以在特定位置搜索 Dir 对象;但是,这仅限于先前通过调用 Dir 的 tell 函数返回的位置。

       注意: 遍历目录可能会返回文件名 '.' 和 '..',它们是当前目录和父目录的特殊文件名。以递归方式执行操作时,可以接受以字符 “.” 开头的任何文件。作为特殊或 “隐藏” 的文件。

Dir 类 API

mbed::Dir 类参考

公共成员函数
 Dir ()
 Dir (FileSystem *fs, const char *path)
virtual ~Dir ()
virtual int open (FileSystem *fs, const char *path)
virtual int close ()
virtual ssize_t read (struct dirent *ent)
virtual void seek (off_t offset)
virtual off_t tell ()
virtual void rewind ()
virtual size_t size ()
 公共成员函数继承自 mbed::DirHandle
virtual int closedir ()
virtual struct direntreaddir ()
virtual void rewinddir ()
virtual off_t telldir ()
virtual void seekdir (off_t location)

文件系统示例

main.cpp                                                                                                                                                  导入到 Mbed IDE

/* mbed Microcontroller Library
 * Copyright (c) 2006-2013 ARM Limited
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
#include "mbed.h"
#include <stdio.h>
#include <errno.h>

// Block devices
#include "SPIFBlockDevice.h"
#include "DataFlashBlockDevice.h"
#include "SDBlockDevice.h"
#include "HeapBlockDevice.h"

// File systems
#include "LittleFileSystem.h"
#include "FATFileSystem.h"


// Physical block device, can be any device that supports the BlockDevice API
SPIFBlockDevice bd(
        MBED_CONF_SPIF_DRIVER_SPI_MOSI,
        MBED_CONF_SPIF_DRIVER_SPI_MISO,
        MBED_CONF_SPIF_DRIVER_SPI_CLK,
        MBED_CONF_SPIF_DRIVER_SPI_CS);

// File system declaration
LittleFileSystem fs("fs");


// Set up the button to trigger an erase
InterruptIn irq(BUTTON1);
void erase() {
    printf("Initializing the block device... ");
    fflush(stdout);
    int err = bd.init();
    printf("%s\n", (err ? "Fail :(" : "OK"));
    if (err) {
        error("error: %s (%d)\n", strerror(-err), err);
    }

    printf("Erasing the block device... ");
    fflush(stdout);
    err = bd.erase(0, bd.size());
    printf("%s\n", (err ? "Fail :(" : "OK"));
    if (err) {
        error("error: %s (%d)\n", strerror(-err), err);
    }

    printf("Deinitializing the block device... ");
    fflush(stdout);
    err = bd.deinit();
    printf("%s\n", (err ? "Fail :(" : "OK"));
    if (err) {
        error("error: %s (%d)\n", strerror(-err), err);
    }
}


// Entry point for the example
int main() {
    printf("--- Mbed OS filesystem example ---\n");

    // Setup the erase event on button press, use the event queue
    // to avoid running in interrupt context
    irq.fall(mbed_event_queue()->event(erase));

    // Try to mount the filesystem
    printf("Mounting the filesystem... ");
    fflush(stdout);
    int err = fs.mount(&bd);
    printf("%s\n", (err ? "Fail :(" : "OK"));
    if (err) {
        // Reformat if we can't mount the filesystem
        // this should only happen on the first boot
        printf("No filesystem found, formatting... ");
        fflush(stdout);
        err = fs.reformat(&bd);
        printf("%s\n", (err ? "Fail :(" : "OK"));
        if (err) {
            error("error: %s (%d)\n", strerror(-err), err);
        }
    }

    // Open the numbers file
    printf("Opening \"/fs/numbers.txt\"... ");
    fflush(stdout);
    FILE *f = fopen("/fs/numbers.txt", "r+");
    printf("%s\n", (!f ? "Fail :(" : "OK"));
    if (!f) {
        // Create the numbers file if it doesn't exist
        printf("No file found, creating a new file... ");
        fflush(stdout);
        f = fopen("/fs/numbers.txt", "w+");
        printf("%s\n", (!f ? "Fail :(" : "OK"));
        if (!f) {
            error("error: %s (%d)\n", strerror(errno), -errno);
        }

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            printf("\rWriting numbers (%d/%d)... ", i, 10);
            fflush(stdout);
            err = fprintf(f, "    %d\n", i);
            if (err < 0) {
                printf("Fail :(\n");
                error("error: %s (%d)\n", strerror(errno), -errno);
            }
        }
        printf("\rWriting numbers (%d/%d)... OK\n", 10, 10);

        printf("Seeking file... ");
        fflush(stdout);
        err = fseek(f, 0, SEEK_SET);
        printf("%s\n", (err < 0 ? "Fail :(" : "OK"));
        if (err < 0) {
            error("error: %s (%d)\n", strerror(errno), -errno);
        }
    }

    // Go through and increment the numbers
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("\rIncrementing numbers (%d/%d)... ", i, 10);
        fflush(stdout);

        // Get current stream position
        long pos = ftell(f);

        // Parse out the number and increment
        int32_t number;
        fscanf(f, "%d", &number);
        number += 1;

        // Seek to beginning of number
        fseek(f, pos, SEEK_SET);
    
        // Store number
        fprintf(f, "    %d\n", number);

        // Flush between write and read on same file
        fflush(f);
    }
    printf("\rIncrementing numbers (%d/%d)... OK\n", 10, 10);

    // Close the file which also flushes any cached writes
    printf("Closing \"/fs/numbers.txt\"... ");
    fflush(stdout);
    err = fclose(f);
    printf("%s\n", (err < 0 ? "Fail :(" : "OK"));
    if (err < 0) {
        error("error: %s (%d)\n", strerror(errno), -errno);
    }
    
    // Display the root directory
    printf("Opening the root directory... ");
    fflush(stdout);
    DIR *d = opendir("/fs/");
    printf("%s\n", (!d ? "Fail :(" : "OK"));
    if (!d) {
        error("error: %s (%d)\n", strerror(errno), -errno);
    }

    printf("root directory:\n");
    while (true) {
        struct dirent *e = readdir(d);
        if (!e) {
            break;
        }

        printf("    %s\n", e->d_name);
    }

    printf("Closing the root directory... ");
    fflush(stdout);
    err = closedir(d);
    printf("%s\n", (err < 0 ? "Fail :(" : "OK"));
    if (err < 0) {
        error("error: %s (%d)\n", strerror(errno), -errno);
    }

    // Display the numbers file
    printf("Opening \"/fs/numbers.txt\"... ");
    fflush(stdout);
    f = fopen("/fs/numbers.txt", "r");
    printf("%s\n", (!f ? "Fail :(" : "OK"));
    if (!f) {
        error("error: %s (%d)\n", strerror(errno), -errno);
    }

    printf("numbers:\n");
    while (!feof(f)) {
        int c = fgetc(f);
        printf("%c", c);
    }

    printf("\rClosing \"/fs/numbers.txt\"... ");
    fflush(stdout);
    err = fclose(f);
    printf("%s\n", (err < 0 ? "Fail :(" : "OK"));
    if (err < 0) {
        error("error: %s (%d)\n", strerror(errno), -errno);
    }

    // Tidy up
    printf("Unmounting... ");
    fflush(stdout);
    err = fs.unmount();
    printf("%s\n", (err < 0 ? "Fail :(" : "OK"));
    if (err < 0) {
        error("error: %s (%d)\n", strerror(-err), err);
    }
        
    printf("Mbed OS filesystem example done!\n");
}


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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
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