一般的开发软件都有涉及后台数据处理和前端人机交互。
主线程和次线程之间的处理需要确保数据处理和前端交互区分开,从而避免主界面卡顿问题。
多线程有很多种方法,QT中有继承自QThread或QObject等方式,本章节仅介绍 继承QObject的自定义线程类,通过moveToThread方式实现次线程创建处理和调用,该用法也是比较常规的一种方法。
一、次线程创建
我们以创建一个关于时间的次线程为例:创建次线程用于实时获取当前时间,并每隔固定时间(如200ms)发送给主线程,由主界面显示出来。

RealTimeWorker.h
创建时间类RealTimeWorker,继承自QObject
//.h
#include <QObject>
#include <QThread>
#include <QDateTime>
/* Get the real-time and send to main GUI */
class RealTimeWorker: public QObject
{
Q_OBJECT
本文介绍了在QT开发中如何通过继承QObject来创建和调用次线程,以实现后台数据处理与前端交互的分离,防止主界面卡顿。详细讲解了次线程类RealTimeWorker的创建与调用,以及线程间通信的实现方法。
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