DirectSound入门指南(1)录音实战

在上一篇文章《DirectSound播放声音入门指南(0)》基础上对声音的录制进行研究,形成了本文。同时,本文也主要参考了Doubango开源项目(该项目现在已经难以维护了,因为其功能太强大了,它什么都想做)。它是一个优秀的声音处理开源框架,不仅有完整的声音录制与播放机制,同时还实现了N种音频编解码。但是,它基于sip协议的通信机制,明文而复杂的数据包,已经被时代所抛弃了。


目录:

回顾消费者

在Doubango项目中,DirectSound被封装为两大类:

  • 生产者,Producer;
  • 消费者,Consumer。

其中,消费者就是上一篇文章《DirectSound播放声音入门指南(0)》中所讲到的声音的播放。其声音播放的机制是这样的:

  1. 网络音频数据流ÿ
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