性能测试 之cpu 线程 上下文切换问题分析

本文通过使用stress-ng工具模拟线程上下文切换,探讨了线程作为操作系统运算调度的基本单位,以及多线程在高并发场景中的应用。通过命令`stress-ng --cpu `nproc` --pthread 1024 --timeout 60`创建线程,观察到系统负载增大,CPU的us和sy接近100%,同时进程上下文切换次数显著增加。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用 stress-ng: 性能测试模拟线程上下文切换

上篇文章使用了stress-ng 模拟了 进程上下文切换导致的性能问题, 现在我们在使用 该工具模拟线程上下文切换,那么进程和线程有什么区别呢

抽象:线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位

进程 可以理解为pc 端的应用程序 如wps,qq 或者手机端的app,如 wps,抖音。 线程可以理解为 一个进程中的多个执行路径, 一个进程中可以有多条线程或者一条线程。 java 中的main 方法 是按顺序执行的 这样的执行路径是一条线程,而企业中通常是使用多线程编码。 在播放音乐软件时 : 播放歌曲,加载歌词,加载进度 这就是多个线程。


在企业中启动一个服务,这个服务 (进程)会启动很多线程进行一些计算,为了实现高并发,都会使用到多线程

命令: stress-ng --cpu `nproc` --pthread 1024 --timeout 60

该命令 会在当前机器 N个cpu核的系统上,产生 N个进程,每个线程产生1024 个线程,模拟线程竞争cpu 上下文切换的场景

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