Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序
整体来看其包含了以下内容:
1.提供了丰富的协议编解码支持,
2.实现自有的buffer系统,减少复制所带来的消耗,
3.整套channel的实现,
4.基于事件的过程流转以及完整的网络事件响应与扩展,
5.丰富的example。本文并不对Netty实际使用中可能出现的问题做分析,只是从代码角度分析它的架构以及实现上的一些关键细节。
Netty使用(其自带example很好展示了使用):
Netty普通使用一般是通过BootStrap来启动,BootStrap主要分为两类:
1.面向连接(TCP)的BootStrap(ClientBootStrap和ServerBootstrap),
2.非面向连接(UDP)的(ConnectionlessBootstrap)。
Netty整体架构很清晰的分成2个部分,ChannelFactory和ChannelPipelineFactory,
前者主要生产网络通信相关的Channel实例和ChannelSink实例,Netty提供的ChannelFactory实现基本能够满足绝大部分用户的需求,当然你也可以定制自己的ChannelFactory。
后者主要关注于具体传输数据的处理,同时也包括其他方面的内容,比如异常处理等等,只要是你希望的,你都可以往里添加相应的handler,一般ChannelPipelineFactory由用户自己实现,因为传输数据的处理及其他操作和业务关联比较紧密,需要自定义处理的handler。
现在,使用Netty的步骤实际上已经非常明确了,比如面向连接的Netty服务端客户端使用,
第一步:实例化一个BootStrap,并且通过构造方法指定一个ChannelFactory实现,
第二步:向bootstrap实例注册一个自己实现的ChannelPipelineFactory,
第三步:如果是服务器端,bootstrap.bind(new InetSocketAddress(port)),然后等待客户端来连接,如果是客户端,bootstrap.connect(new InetSocketAddress(host,port))取得一个future,这个时候Netty会去连接远程主机,在连接完成后,会发起类型为CONNECTED的ChannelStateEvent,并且开始在你自定义的Pipeline里面流转,如果你注册的handler有这个事件的响应方法的话那么就会调用到这个方法。在此之后就是数据的传输了。下面是一个简单客户端的代码解读。
// 实例化一个客户端Bootstrap实例,其中NioClientSocketChannelFactory实例由Netty提供
ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(
new NioClientSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool()));
// 设置PipelineFactory,由客户端自己实现
bootstrap.setPipelineFactory(new FactorialClientPipelineFactory(count));
//向目标地址发起一个连接
ChannelFuture connectFuture =
bootstrap.connect(new InetSocketAddress(host, port));
// 等待链接成功,成功后发起的connected事件将会使handler开始发送信息并且等待messageRecive,当然这只是示例。
Channel channel = connectFuture.awaitUninterruptibly().getChannel();
// 得到用户自定义的handler
FactorialClientHandler handler =
(FactorialClientHandler) channel.getPipeline().getLast();
// 从handler里面取数据并且打印,这里需要注意的是,handler.getFactorial使用了从结果队列result take数据的阻塞方法,而结果队列会在messageRecieve事件发生时被填充接收回来的数据
System.err.format("Factorial of %,d is: %,d", count, handler.getFactorial());