观察者模式定义了一种一对多的的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。
这是观察者模式的类图
抽象观察者类
</pre><pre name="code" class="csharp">abstract class Observer
{
protected string name;
protected Subject sub;
public Observer(string name, Subject sub)
{
this.name = name;
this.sub = sub;
}
public abstract void Update();
}
Subject类
interface Subject
{
void Attach(Observer observer);
void Detach(Observer observer);
void Notify();
string SubjectState
{
get;
set;
}
}
什么时候需要用到观察者模式?
当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候。需要用观察者模式。
而且不知道有多少对象需要改变时需要用到观察者模式
那么委托和事件又是怎么回事呢?
先前是没有委托这个概念的,后来有了观察者模式才有了委托技术。一句话通俗的理解就是我委托你去做这个事情。好了。就是这么简单
委托还有同步调用和异步调用
同步调用可以阻塞当前线程进行调用,程序等待时间长;异步调用不阻塞当前线程。
博客园中有一篇博客写的非常好。