设置文件为受保护的操作系统文件

如何设置文件 为 受保护的操作系统文件

设置U盘图标:

attrib h:\autorun.inf +s +a +h +r

attrib h:\icon.ico +s +a +h +r


使用一个批处理命令即可: 
attrib +s <驱动器><路径><文件名>


我D盘根目录下有个文件,名为n.txt的文件,那么设置它为系统文件的方法为
attrib d:\n.txt +s

希望你可以明白.祝你好运!


解除:还是以上面为例 
attrib d:\n.txt -s 
即可取消n.txt文件的系统属性


你可以进入命令提示符,使用命令attrib +S +H +A filename /s /d 
注释:filename为你文件夹名字,提前试你必须进入文件夹所在根目录,你也可以键入路径 比如 attrib +S +h +r C:/
fliename 
+s 设置为系统属性
 
+h 设置为隐藏
 
+a 设置存档
 
+r 设置只读
 
提示设置了系统属性并不是所不可以删除了,一样可以删除,你可能看不到它的变化

如果你想看到你的文件夹的系统属性的效果的话你可以给再它个隐藏的属性,然后在工具---文件夹选项--显示所有文件和文件夹,但是你还是发现刚才的文件夹还是没有出现. 然后去掉勾 隐藏受系统保护的文件夹,这样它又出来了.这个说明它是系统文件夹了

attrib用法

指令用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.
只读属性是指文件只可以做读的操作.不能对文件进行写的操作.就是文件的写保护
.
存档属性是用来标记文件改动的.即在上一次备份后文件有所改动.一些备份软件在备份的时候会只去备份带有存档属性的文件
.
隐藏属性顾名思义即为隐藏文件.在通常情况下.在资源管理器中不显示带有隐藏属性的文件
.
系统属性是指标注文件为系统文件.是系统需要调用的文件.

attrib指令的格式和常用参数为

ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [[drive:] [path] filename] [/S [/D]]

设置属性。
清除属性。
只读文件属性。
存档文件属性。
系统文件属性。
隐藏文件属性。
[drive:][path][filename]
指定要处理的文件属性。
/S 处理当前文件夹及其子文件夹中的匹配文件。
/D 也处理文件夹。

attrib的用途不是很广泛.不过有的时候可以利用它来做一些方便的文件处理.比如U盘中感染了病毒.会在U盘的驱动器里建立多个隐藏的文件.其中会有一个名为autorun.inf的文件.这个文件会为U盘添加一个自动运行的菜单.如果把默认打开操作改成关联病毒程序.那么在你双击U盘的时候.就会感染U盘所带的病毒.通常情况下无法看到这些文件就没办法删除.可以用下面的步骤来清除.
以下假设我的U盘驱动器的盘符是L:."/*"与"*/"之间的内容为注释.在运行中敲入CMD确定便可以快速打开系统的命令提示符.运行的快捷键为"WIN"+"R".

C:\Documents and Settings\Administrator>L: /*进入L盘目录*/
L:\>dir/a /*这个指令是查看当前目录全部的文件.包括有隐藏属性的.可以用来查看是否有autorun.inf等文件
.*/
L:\>attrib autorun.inf -a -s -r -h /*去掉autorun.inf的四种属性
*/
L:\>del autorun.inf /*删除autorun.inf*/

然后拔掉U盘.再一次连接的时候U盘的自动运行菜单就没有了.当然.其他的病毒程序也可以如此操作.如果把autorun.inf换成*.*就可以一次对当前目录下全部文件进行操作了.如:

L:\>attrib *.* -a -s -r -h


Attrib 使用

显示、设置或删除指派给文件或目录的只读、存档、系统以及隐藏属性。如果在不含参数的情况下使用,则 attrib 命令会显示当前目录中所有文件的属性。

语法 
attrib [{+r | -r}] [{+a | -a}] [{+s | -s}] [{+h | -h}] [[Drive:][Path] FileName] [/s[/d]]

参数 
+r

设置只读文件属性。

-r

清除只读文件属性。

+a

设置存档属性。

-a

清除存档属性。

+s

设置系统文件属性。

-s

清除系统文件属性。

+h

设置隐藏文件属性。

-h

清除隐藏文件属性。

[Drive:][Path] FileName

指定要显示或更改其属性的目录、文件或文件组的位置和名称。可以在 filename 参数中使用通配符(? 和 *)来显示或更改一组文件的属性。

/s

将 attrib 和任意命令行选项应用到当前目录及其所有子目录中的匹配文件。

/d

将 attrib 和任意命令行选项应用到目录。

/?

在命令提示符下显示帮助。

注释 
使用文件组

可以在 FileName 参数中使用通配符(? 和 *)来显示或更改一组文件的属性。如果文件设置了系统或隐藏属性,则为了更改该文件的其他属性,您必须首先清除其系统或隐藏属性。

? 使用存档属性

存档属性(即 +a)可标明那些最近一次备份以来发生了变动的文件。xcopy 命令使用存档属性。有关存档属性和 xcopy 的更多信息,请查看“相关主题”。

? 故障恢复控制台提供了带有不同参数的 attrib 命令。


示例 
要显示当前驱动器上名为 News86 的文件的属性,请键入:

attrib news86

要将只读属性指派给名为 Report.txt 的文件,请键入:

attrib +r report.txt

对插在 B 驱动器中的磁盘,要将其 \Public\Jones 目录和 \Public\Jones 目录的任何子目录中的文件的只读属性删除,请键入:

attrib -r b:\public\jones\*.* /s

考虑这样一种情形,对于 A 驱动器中的磁盘,您希望创建一种联系,让某个磁盘包含其默认目录下的全部文件(除了扩展名为 .bak 之外的文件)。因为可以使用 xcopy 命令只复制那些用存档属性标记的文件,所以对于要复制的文件,需要为它们设置存档属性。首先需要为驱动器 A 中的所有文件设置存档属性。其次,对于扩展名为 .bak 的文件,要清除其存档属性。例如,请键入:

attrib +a a:*.* attrib -a a:*.bak

下一步,使用 xcopy 命令将文件从 A 驱动器中的磁盘复制到 B 驱动器中的磁盘上。在下面命令中使用的 /a 命令行选项使 xcopy 命令仅复制那些标记有存档属性的文件。例如,请键入:

xcopy a:b:/a

如果需要 xcopy 命令在复制文件后清除每个文件的存档属性,请使用 /m 命令行选项,而不是使用 /a

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内容简介   本书从只有二十行的引导扇区代码出发,一步一步地向读者呈现一个操作系统框架的完成过程。书中不仅关注代码本身,同时关注完成这些代码的思路和过程。本书不同于其他的理论型书籍,而是提供给读者一个动手实践的路线图。读者可以根据路线图逐步完成各部分的功能,从而避免了一开始就面对整个操作系统数万行代码时的迷茫和挫败感。书中讲解了大量在开发操作系统中需注意的细节问题,这些细节不仅能使读者更深刻地认识操作系统的核心原理,而且使整个开发过程少走弯路。本书分上下两篇,共11章。其中每一章都以前一章的工作成果为基础,实现一项新的功能。而在章的内部,一项大的功能被分解成许多小的步骤,通过完成每个小的步骤,读者可以不断获得阶段性的成果,从而让整个开发过程变得轻松并且有趣。   本书适合各类程序员、程序开发爱好者阅读,也可作为高等院校操作系统课程的实践参考书。 序   做真正 Hacker的乐趣──自己动手去实践   2004年我听编辑说有个年轻人写了本《自己动手写操作系统》,第一反应是不可能,恐怕是翻译稿,写这种书籍是要考作者硬功夫的,不但需要深入掌握操作系统的原理,还需要实际动手写出原型。   历史上的 Linux就是这么产生的,Linus Torvalds当时是一名赫尔辛基大学计算机科学系的二年级学生,经常要用自己的电脑去访问大学主机上的新闻组和邮件,为了方便读写和下载文件,他自己编写了磁盘驱动程序和文件系统,这成为了 Linux第一个内核的雏形。   我想中国有能力写出内核原型的程序员应该也有,但把这个题目写成一本书,感觉上不会有人愿意做这件事情,作者要花很多时间,加上主题比较硬,销售量不会太高,经济上回报有限。   但拿来文稿一看,整个编辑部大为惊艳,内容文笔俱佳,而且绝对原创,马上决定在《程序员》连载。2005年博文视点出版的第一版也广受好评。   不过有很多读者还是质疑:现在软件编程主要领域是框架和应用,还需要了解操作系统底层吗?   经过四年的磨练成长,于渊又拿出第二版的书稿《Orange'S:一个操作系统的实现》,这本书是属于真正 Hacker的。我虽然已经有多年不写代码了,但看这本书的时候,让我又重新感受到做程序员的乐趣:用代码建设属于自己的系统,让电脑听从自己的指令,对系统的每个部分都了如指掌。   黑客(hacker)实际是褒义词,维基百科的解释是喜欢用智力通过创造性方法来挑战脑力极限的人,特别是他们所感兴趣的领域,例如软件编程或电气工程。个人电脑、软件和互联网等划时代的产品都是黑客创造出来的,如苹果的 Apple电脑、微软的 Basic解释器、互联网的 Mosaic浏览器。   回答前面读者的质疑,学软件编程并不需要看这本书,想成为优秀程序员和黑客的朋友,我强烈建议你花时间来阅读这本书,并亲自动手实践。正如于渊在本书结尾中所说“我们写自己的操作系统是出于一种好奇,或者说一种求知欲。我希望这样不停地‘过把瘾’能让这种好奇不停地延续”。   好奇心是动力的源泉,追究问题的本质是优秀黑客的必备素质,只有充分掌握了系统原理,才能在技术上游刃有余,才能有真正的创新和发展。中国需要更多真正的黑客,也希望更多的程序员能享受属于黑客的创造乐趣。   蒋涛   2009年 4月 作者自序   本书是《自己动手写操作系统》的第二版,通过一个具体的实例向读者呈现一个操作系统雏形的实现过程。有关操作系统的书籍资料可以找到很多,但是关注如何帮助读者实现一个试验性操作系统的书籍却不多见,本书便是从一个简单的引导扇区开始,讲述一个操作系统成长的故事,以作读者参考之用。   本书面向实践,通过具体实例教读者开发自己的操作系统。书中的步骤遵循由小到大、由浅入深的顺序,跟随这些步骤,读者可以由一个最简单的引导扇区开始,逐渐完善代码,扩充功能,最后形成一个小的操作系统。   本书不仅介绍操作系统的各要素,同时涉及开发操作系统需要的各个方面,比如如何建立开发环境、如何调试以及如何在虚拟机中运行等。书中的实例操作系统采用IA32作为默认平台,所以保护模式也作为必备知识储备收入书中,而这是传统的操作系统实践书籍经常忽略的。总之,只要是开发自己的操作系统中需要的知识,书中都尽量涉及,以便于读者参考。   众所周知,一个成型的操作系统往往非常复杂。如果考虑到操作系统作为软硬件桥梁的特殊地位,那么它可能看上去比一般的软件系统更难理解,因为其核心部分往往包含许多直接针对CPU、内存和 I/O端口的操作,它们夹杂在一片代码汪洋之中,显得更加晦涩。   我们有许多源代码公开的操作系统,可供随时下载和阅读,看上去好像让实现一个供自己把玩的微型操作系统变得容易很多,但事实往往不尽人意,因为这些代码动辄上万甚至几十几百万行,而且细节之间经常互相关联,要理解它们着实不易
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