C++晋升之static_cast

---static_cast静态类型转换

---静态:编译时

---类型转换:普通类型间转换、void*与普通类型指针间转换、有继承关系的指针间转换(比动态类型转换内容丰富)

---普通类型转换:

int a = 10; int b = 3; 要求:float c = a / b = 3.333

1.a改为float类型

2.

3.

---void*与普通类型指针间转换:


我也是现在才知道还有float*这种类型,打印的结果估计你们也想象不到


---有继承关系的指针间转换


这里没有dynamic_cast那么严格

1.p1的位置和B*的位置配对,否则编译不通过

2.不过是写父类的指针--父类--子类指针还是写子类的指针--子类--父类的指针都为TRUE

3.p1和p2必须有一个new,否则


4.慎用,可移植性低

5.一定时候可以替代dynamic_cast

--const_cast:const指针转换为非const的指针

--reinterpret_cast:这个可以说是无法无天的编译器,指针间,数字和类型间随便强转,骗过编译器,但是调用时候该错还是错

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