机房收费系统遇到的问题(四) 几点一定要注意的

    1.文档驱动,合作开发,邮件交流


    一再强调写好文档再敲代码,可是强调得再厉害,也抵不过程序员对代码爱的热忱,,,有句话说得好,欠下的总归要还,你不认真写文档,不认真做规划,轻视设计,那写代码的时候也不会爽到哪里去,,,我们合作的时候因为数据库设计欠缺全局观,考虑不周到,所以经常改动,这是大忌!

    合作开发,既要分好工,又要合作好,对于一个功能的实现,错误信息是在U层抛出还是B层抛出就是一个很好的例子。

    邮件交流是老师指示的,但邮件的速度总归太慢,合作的时候大家是在一起的,遇到问题的时候,一个消息丢过去,5分钟就解决了,感觉邮件交流适合于中长期项目



    2.工具的使用


    使用Enterprise Architect 8画图并导出代码,在图里面标注的越多,代码就越省事,所以能用代码生成器生成的就用代码生成器,因为机器总比人可靠,除非它是人工智能!   



    3.抽象,封装


    系统中有很多地方可以抽象出类或者方法,但不同的地方又有不一样的要求,所以我重载了几个方法,我的设计理念是:

     界面:简洁大方、整齐划一

     代码:能少则少,不失健壮性、灵活性、


    4.代码规范、变量命名


    如果总是忘了写注释,那可以试试先写region注释,再去敲代码

    代码规范类的东西,利于自己理解,也有助于其他人阅读,这是一件利人利己的事情



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