多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
多态的体现:父类的引用指向了自己的子类对象。父亲的引用也可以接收自己的子类对象。
多态的前提:必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。通常还有一个前提:存在覆盖。
多态的好处:提高了程序的可扩展行。
多态的弊端:只能使用父类的引用访问父类中的成员。
多态的应用:
在多态中成员函数的特点:
在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有,编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中成员变量的特点:
无论编译和运行都参考左边(引用型变量所属的类)
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行都参考左边。
object::是所有对象的直接后者的间接父亲,传说中的上帝。具备所有对象的功能。