吹泡泡的星星

iOS kallitech

iOS----BAT网易笔试&面试题&参考答案

阿里B2B - 一面 1,load方法执行顺序,分类和主类的load方法顺序,两个分类的load方法顺序,跟main函数的顺序 2,sqllite的跟orcale这些大型的数据库的机制有什么不同的? 3,sqllite用FMDB,FMDB是怎么实现防止多线程操作数据库的?(回答用了队列),用队列会...

2018-05-15 14:54:42

阅读数:409

评论数:0

通过小程序开发,对iOS开发有什么启示

1.精简项目因为小程序有项目大小限制,超过限制无法预览,无法上传。限制2048KB,就是2M。所以开发过程中要常常保证图片是压缩过的,大图用base64编码或放在服务区,少放图片在本地,本地的图要压缩要保证不失真下尽量小。代码也是不用的和可以精简的尽量少。2.安全考虑小程序必须要把请求URL和打开...

2018-04-19 16:55:02

阅读数:122

评论数:0

教印度小伙伴怎么开发微信登录微信分享记录

需要:注册微信开放平台,创建应用并提交,审核通过后,打开微信开放平台,点击管理应用,在审核通过后的应用信息页面,申请微信登录注意点:1.创建应用的时候,iOS需要bundle id ,安卓需要package name, 建议开发人员提供给创建应用人员,需要保证创建的应用的bundleID和项目里保...

2018-03-30 11:41:25

阅读数:92

评论数:0

iOS优化----优化tableview

实现和优化TableView优化tableview: 1.复用单元格; 2.使用不透明的试图,单元格中尽量少使用动画; 3.图片使用异步加载同时设置图片加载的并发数; 4.滑动时不加载图片,滑动结束开始加载; 5.文字图片可以直接drawInRect绘制; 6.非必要条件下,减少刷新的cell; ...

2018-03-13 15:53:37

阅读数:41

评论数:0

iOS11的特性

作者:Hflydragon链接:https://www.jianshu.com/p/e15150107018來源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。1.UIKit Bars的改版1.在浏览功能上的大标题视图(向上滑动后标题会回到原来的UI效果)、横屏状态下ta...

2018-03-09 13:34:12

阅读数:60

评论数:0

iOS-自学用到的资源

盘点iOS开发者必看的105个全球最佳博客 Cocoa Is My Girlfriend 另外一些比较好的基础技能博文: 唐巧 基础技能 码农人生 关于音频写的很细致 调试技巧+越狱 图片缓存库的制作 设计模式 分分钟制作bug上报工具 用swift来写swift 关于 Swif...

2018-03-07 21:40:51

阅读数:39

评论数:0

【笔记】iOS应用逆向工程

逆向交流论坛 目标:拿到任意一个APP后能够大致推断出他的项目规模和使用的技术,比如他的MVC模型如何建立,引用了哪些framework和经典的开源代码。 ...

2018-03-07 11:49:47

阅读数:41

评论数:0

iOS 第三方库、插件、知名博客总结

作者:大灰狼的小绵羊哥哥 链接:https://www.jianshu.com/p/fa0b6f594c36 來源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处用到的组件1、通过CocoaPods安装项目名称项目信息AFNetworking网络请求组件FMDB本地数据库...

2018-01-08 17:03:43

阅读数:603

评论数:0

iOS调试——关于insertRowsAtIndexPaths方法崩溃以及动画实效的处理办法

关于insertRowsAtIndexPaths方法崩溃以及动画实效的处理办法

2017-10-11 16:05:27

阅读数:1320

评论数:0

FILE文件流操作之fopen、fseek、fread、fclose

FILE文件流用于对文件的快速操作,主要的操作函数有fopen、fseek、fread、fclose,在对文件结构比较清楚时使用这几个函数会比较快捷的得到文件中具体位置的数据,提取对我们有用的信息,满足编程中的需要。以下分别进行说明,还有他们使用时的注意事项

2017-09-28 11:14:24

阅读数:172

评论数:0

iOS开发——音频播放 (五):AudioQueue

在第三篇和第四篇中介绍了如何用AudioStreamFile和AudioFile解析音频数据格式、分离音频帧。下一步终于可以使用分离出来的音频帧进行播放了,本篇中将来讲一讲如何使用AudioQueue播放音频数据。

2017-09-25 20:20:06

阅读数:302

评论数:0

iOS开发——音频播放 (四):AudioFile

和AudioStreamFile一样AudioFile是AudioToolBox framework中的一员,它也能够完成第一篇所述的第2步,读取音频格式信息和进行帧分离,但事实上它的功能远不止如此。

2017-09-22 13:11:06

阅读数:96

评论数:0

iOS调试——适配iOS11,iPhoneX问题及解决办法

iPhoneX: 问题 1.app上下各有空间,未全屏 解决办法:UI给新图后,新增 launchimg启动图 。图片尺寸:1125 * 2436 2.问题:使用MJRefresh,下拉刷新UI错误 解决办法: 方法一:如果多个页面用tableview,建议使用 baseTableVie...

2017-09-20 15:21:04

阅读数:1016

评论数:0

iOS调研——Masonry与SDAutoLayout相比较

相比较Masonry与SDAutoLayout,使用心得使用方法官方demo 都非常清晰,本文仅从原理及对比角度来看使用。目录: 相比较Masonry与SDAutoLayout 及时刷新依赖性 基本原理 使用便易性 思想 SDAutoLayout基本原理 Masonry基本原理 相比较Mason...

2017-09-19 20:10:46

阅读数:1114

评论数:0

iOS开发——音频播放 (三):AudioFileStream

AudioFileStreamer用在流播放中,当然不仅限于网络流,本地文件同样可以用它来读取信息和分离音频帧。

2017-09-19 19:39:53

阅读数:367

评论数:0

iOS开发——音频播放 (二):AudioSession

[摘自:码农人生博客](http://msching.github.io/blog/2014/07/08/audio-in-ios-2/) 本篇为《iOS音频播放》系列的第二篇。 在实施前一篇中所述的7个步骤之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession。 ...

2017-09-06 13:33:25

阅读数:284

评论数:0

iOS开发—— 音频(一):音频基础

音频播放来源: 码农人生博客音频基础 音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程 对声音进行采样、量化过程被称为脉冲编码调制(Pulse Code Modulation),简称PCM。PCM数据是最原始的音频数据完全无损 音频格式,码率,编码等硬知识音频播放...

2017-09-05 13:55:01

阅读数:158

评论数:0

iOS开发——技术路线技能点记录

基础 规范 命名(前缀,缩进,对齐,驼峰命名,控制器全称,代理方法规范) 模块分类,工具组件独立封装,部分开源组件github IB(storyboard + xib) 内存管理(MRC,ARC,变量地址存放,数据本地存储,block变量存放等,堆,栈,对象引用释放,内存泄漏检测及处理等) ...

2017-08-28 09:49:21

阅读数:209

评论数:0

iOS开发——Appcode代码检查分析

优化项目的时候,可以使用Appcode分析功能,即Inspection功能。可以检查未使用的文件,拼写问题,类型检查等多种潜在疑难杂症。 打开菜单-code-选择Inspect Code

2017-08-16 10:27:17

阅读数:503

评论数:0

iOS调试——打全局断点后总是在断在App delegate里处理办法

打全局断点后总是在断在App delegate里处理办法

2017-08-02 16:29:23

阅读数:93

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭