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原创 用c++获取音频文件的信息 达到异步播放的效果(2)
接着昨天的播放说昨天的播放只能精确到秒级 在测试了之后 发现 要精确到毫秒(至少是100毫秒)的级别才能让人听不出来有问题所以研究了下 发现可以用文件大小 / 比特率 * 8 的方式来获取到比较精确的播放时长(我自己的需求是控制到100ms)int bps = 0, timeLength;float size = 0.0, fBase = 0.1;int base = 1, i
2016-12-28 14:13:39 1131
原创 用c++获取音频文件的信息 达到异步播放的效果(1)
这几个月加班都懵逼了 好久没有写博客了这几天要做一个可即时打断的语音端 要想有暂停 续播这样的功能 我用的mciSendString 异步播放来实现打断的效果其中想要获取音频文件的播放时长 找了好久才找到可以用的 哎 真是恼火 各种需求连续加班三个月 哎 希望明年有个好去处 不过还好 至少遇到个好师傅#include "parsePlayTime.h"#import
2016-12-27 23:17:22 1289
空空如也
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