在Java中实现多线程的另一种方式就是实现Runnable接口,重写run()方法。
通过查看源码可知,Thread类,其同样是实现了Runnable接口,部分源码如下
接下来先来实现接口,重写方法
package com.xiao.runnable;
/**
* @Author 笑笑
* @Date 22:02 2018/05/22
*/
public class MyThreadClass implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 50; i++){
System.out.println("MyThreadClass....run"+i);
}
}
}
这种方式我们要创建Thread对象,通过其构造器:Thread(Runnable target) 来分配新的Thread对象(其实就是传递Runnable接口的实现类对象)调用start()方法
package com.xiao.runnable;
/**
* @Author 笑笑
* @Date 22:03 2018/05/22
*/
public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args){
//创建Runnable接口的实现类对象
MyThreadClass myThreadClass = new MyThreadClass();
//创建Thread对象
Thread thread = new Thread(myThreadClass);
//调用start()方法
thread.start();
for (int i = 1; i < 50; i++){
System.out.println("RunnableDemo....run"+i);
}
}
}
某次的运行部分结果如下
从结果看,程序同样也不是按照调用的顺序来执行的,也具有一定的随机性
这种方式的好处是避免了单继承的局限性,因为在Java中,类与类之间只允许单继承,但类可以实现多个接口