C++ 回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。


⑴定义一个回调函数;
⑵提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数 指针注册给调用者;
⑶当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用 函数指针调用回调函数对事件进行处理。

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>  


using namespace std;

typedef void(_stdcall *MyFun)(int n, string str);

class Call
{
private:
	MyFun myFun;
public:
	void SetFun(MyFun _myFun)
	{
		myFun = _myFun;
	}

	void LetRun(int n, string str)
	{
		myFun(n, str);
	}
};


void _stdcall Test(int n, string str)   //如果不定义全局变量,而定义在类中 则必须是 静态成员函数  
{
	while (n-->0)
		cout << n << " " << str << endl;
}


int main(int argc, char* argv[])
{
	Call call;
	call.SetFun((MyFun)Test);    //调回调函数的接口,并传入一个函数作为参数  
	call.LetRun(10, "hello");

	printf("Hello World!\n");
	return 0;
}


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