Android面试题(二)Android中高级/资深面试题

本文整理了Android面试中常见的中高级面试题,涵盖了Activity/Fragment生命周期、Java虚拟机原理、设计模式、数据结构/算法、网络基础、Kotlin与Flutter等知识点。此外,还详细讨论了Activity的启动模式、TaskAffinity属性、Service生命周期、内存管理、性能优化等方面,旨在帮助Android开发者更好地准备面试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android面试题(一)Java高频面试题

Android面试题(二)Android中高级/资深面试题

Android面试题(三)Java虚拟机原理面试题

Android面试题(四)常用设计模式面试题

Android面试题(五)数据结构/算法面试题

Android面试题(六)高频网络基础面试题

Android面试题(七)Kotlin高频面试题

Android面试题(八)Flutter高频面试题


目录

Activity/Fragment的生命周期(参考):

Activity的启动模式及使用场景:

Activity任务栈taskAffinity【任务相关性】属性:

APP的启动流程【Android 应用程序启动过程分析】:

Activity的启动流程(推荐1 推荐2):

Activity、Service、Context、Application的之间的关系【参考 参考2】:

一个App中Context的数量:

Service的生命周期【两种启动方式】(参考):

如何保证Service不被杀死(参考):

HandlerThread的原理及运用(参考1 参考2):

IntentService的原理及使用(参考):

BroadcastReceiver注册方式与区别 :

BroadcastReceiver与LocalBroadcastReceiver的区别:

ContentProvider是如何实现数据共享的(参考):

Activity、Window、View的关系(参考):

setContentView执行流程:

View的绘制流程(参考):

Touch事件分发机制,事件冲突解决(参考):

Android中动画分哪几类:

Handler机制及底层原理(参考1 参考2)

如何在子线程中更新UI (Android中子线程真的不能更新UI吗?)

跨进程通信(IPC)的几种方式:

Binder机制源码解析:

Binder通信原理(参考):

谈谈对AIDL的理解(参考):

开源图片框架Picasso、Fresco、Glide对比(参考):

网络请求框架OkHttp, Volley, Retrofit对比(参考):

Okhttp的基本实现原理【参考    参考】

SurfaceView与TextureView的区别:

Android开发框架模式(MVC、MVP、MVVM)区别(参考):

Android中数据存储方式:

SharedPreferences的apply()/commit()区别及应用:

LruCache 底层实现原理:

Bitmap内存占用的计算:

图片压缩的几种方式:

Java中Exception与Error的区别是什么:

内存泄漏和内存溢出区别:

内存泄漏的场景及解决方案(参考1 参考2 参考3):

内存泄漏检测分析工具:

线上内存(泄漏)监控方案参考【参考】:

Android性能分析及优化【Android 性能优化总结】:

ANR产生的原因及解决方案(参考):

RecyclerView四级缓存机制【缓存的对象是ViewHolder】(参考):

Gradle构建流程(参考):

AOP主流框架对比【一文读懂 AOP】:

对热修复的理解(参考 Android 热修复调研报告—流行方案选择):

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