基础不牢,地动山摇!

《3D数学基础:图形与游戏开发》读后感

这个月读的书是《3D数学基础:图形与游戏开发》。虽然从书的名字看来这是一本偏向于数学的书籍,但是实际上里面大部分都是一些与数学相关的概念在图形开发中的使用,曾经在很多书的附录中看到过这本书的名字,这次阅读完后也感觉受益匪浅。       这本书主要讲解的内容就是坐标系的概念,平移,旋转,缩放的矩...

2013-12-30 13:37:32

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MFC对话框程序中使用opengl实现漫游

忙活了一个下午和晚上,终于在之前的MFC对话框工程中实现了漫游的功能,虽然只是简单的照相机前进后退左右移动的功能,虽然很多代码是网上的,但是最终把功能加到这个MFC对话框程序中了,还是可喜可贺的。主要是对opengl编程太不熟悉了,一个个小问题卡住半天的时间。        参照了如下文章:文章一...

2013-12-02 23:21:18

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MFC对话框程序中使用OpenGL

在MFC的对话框程序中需要使用OpenGL在某个对话框中作图,综合和网上的两篇文章的内容(文章一,文章二),也有自己的心得体会。         首先需要配置好opengl的环境,程序中会使用到glaux中的库和函数,这里将它的lib,h,dll文件的下载链接附上。其他的库windows中好像带有...

2013-12-02 13:50:19

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《Win32多线程程序设计》读后感

吐槽一句,纯粹把csdn的博客当成笔记本了。         这个月读的书籍是《Win32多线程程序设计》,忘了在那儿看到推荐这本书的,结果去图书馆一查2002年出版的,在图书馆找到这本书时把我吓着了,封面都掉了,可以想象它的历史有多悠久。。。        只随便翻了几页就决定这个月就是它了,原...

2013-12-01 14:51:45

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