基础不牢,地动山摇!

OSG基本几何体的透明效果和网格模型

使用OSG中自定义的基本几何体,并设置其透明的效果和网格模型,以圆锥为例。 首先创建圆锥: osg::ref_ptr geode=new osg::Geode; //生成圆锥 m_pCone=new osg::Cone; m_pCone->setHeight(30); m_pC...

2014-01-08 10:26:42

阅读数:2931

评论数:0

知乎摘要

不要怕。 怕拒绝,选择沉默,错过了佳人。 怕背叛,选择孤僻,错过了朋友。 怕丢人,选择退缩,错过了经历。 怕失败,选择安稳,错过了一切。 一、 三十岁前,学会你想学的任何事,音乐,文学,诗歌,绘画……,甚至包括电玩打通关,包括爱情。 三十岁之后,不能再学习了。(你一定要有这个心态,即使你是个终...

2014-01-06 23:18:45

阅读数:1666

评论数:0

OSG在MFC多窗口的使用

OpenSceneGraph的例子中有如何在MFC中使用OSG的,也有如何在控制台中使用多视图多窗口渲染的例子,但是如果只是将这两个例子简单的结合在一起的话程序是会出问题的。还有一些细节上面的变化需要注意,在这里记录一下。主要的修改步骤如下,在OSG自带的结合MFC的例子中做的修改。 1.在cOS...

2014-01-06 15:19:21

阅读数:2762

评论数:0

MFC中菜单项状态的切换

MFC中的菜单项中左边可以有一个是否选中的状态,注意不是让菜单项变灰,而是在菜单项左边出现一个钩,要实现这个效果,需要进行下面这几步操作。 1.首先在菜单项的资源文件中将属性Checked置为true,这样在资源编辑器中就可以看到菜单项左边多出了一个方格,方格里面有个钩。 2.第二步的操作时添加事...

2014-01-06 14:53:07

阅读数:1857

评论数:0

OpenSceneGraph开发中的一些陷阱

1.如果对osg::PositionAttitudeTransform这个节点设置了更新回调,那么对这个节点做的一些平移,旋转,缩放操作都会失效,即setAttitude,setPosition,setScale这些函数都会无效。 解决的办法:在这个更新回调下面添加一个osg::PositionA...

2014-01-05 19:37:55

阅读数:1513

评论数:0

MFC中主窗口显示前启动窗口的实现

MFC程序在启动主窗口之前要首先出现一个启动界面,根据在启动界面选择的模式不同再调整主界面的菜单项。      之前以为蛮简单的,可是在做的过程中遇到了各种问题,一个个地解决,最后终于完成了。      下面是处理的流程: 1.在程序的CMainFrame类中重载ActivateFrame函数: ...

2014-01-03 14:28:04

阅读数:3441

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除