类成员函数指针的用法

   最近在写关于控件的东西,所以用到一些事件响应方面的处理。以前的用法都是函数指针的形式 , 如下:


typedef void (*FUNCBTCLICK)(void *pValue);


       把pValue 当做当前类的指针传递回一个类外面的函数,而在类外面写函数,对于封装来讲就感觉很唐突,也很难管理。


       简单研究了一些文章,用到了一个很有效的方法类成员函数指针 , 定义形式为:


typedef void (CWnd::*FUNCBTCLICK)();


       采用类名::然后跟函数的指针的形式,然后在另一个类里面直接 类对象指针->*func指针的形式进行调用。


下面讲一个实际应用中的例子:


//Button.h

typedef void (CWnd::*FUNCBTCLICK)();//

class CButton  //Button类的定义

{

   public:

   CButton (CWnd  * cls){m_pClass = cls;}

   void setOnClick(FUNCBTCLICK func)

   {

         m_funBTClick= func;

   }

   void  onClick()

   {

         (m_pClass->*m_funBTClick)();//调用事件通知函数

   }

   /*省略其他处理函数*/

   private:

          CWnd  *m_pClass;

         FUNCBTCLICK m_funBTClick;

}


//Menu.h

class CMenuWnd:public CWnd

{

public:

CMenuWnd()

{

  m_pBT = new CButton(this);

  m_pBT->setOnClick((FUNCBTCLICK )&CMenuWnd::onClick);

}


void onClick()

{

//当按钮收到被点击消息后的处理

}

private:

CButton  *m_pBT;

}


这样既可把处理函数写在类里面,更好的管理了!


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