C语言预处理概述以及文件包含命令

已经多次使用过 #include 命令。使用库函数之前,应该用 #include 引入对应的头文件。 这种以#号开头的命令称为预处理命令。

C语言源文件要经过编译、链接才能生成可执行程序:
1) 编译(Compile)会将源文件(.c文件)转换为目标文件。对于VC/VS,目标文件后缀为 .obj;对于GCC,目标文件后缀为 .o。
编译是针对单个源文件的,一次编译操作只能编译一个源文件,如果程序中有多个源文件,就需要多次编译操作。
2) 链接(Link)是针对多个文件的,它会将编译生成的多个目标文件以及系统中的库、组件等合并成一个可执行程序。

关于编译和链接的过程、目标文件和可执行文件的结构、.h 文件和 .c 文件的区别,我们将在《 C语言模块化开发 》专题中讲解。

在实际开发中,有时候在编译之前还需要对源文件进行简单的处理。例如,我们希望自己的程序在Windows和Linux下都能够运行,那么就要在Windows下使用VS编译一遍,然后在Linux下使用GCC编译一遍。但是现在有个问题,程序中要实现的某个功能在VS和GCC下使用的函数不同(假设VS下使用 a(),GCC下使用 b()),VS下的函数在GCC下不能编译通过,GCC下的函数在VS下也不能编译通过,怎么办呢?

这就需要在编译之前先对源文件进行处理:如果检测到是VS,就保留 a() 删除 b();如果检测到是GCC,就保留 b() 删除 a()。

这些在编译之前对源文件进行简单加工的过程,就称为 预处理 (即预先处理、提前处理)。

预处理主要是处理以 # 开头的命令,例如 #include <stdio.h> 等。预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面。

预处理是C语言的一个重要功能,由预处理程序完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动调用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。

编译器会将预处理的结果保存到和源文件同名的 .i 文件中,例如 main.c 的预处理结果在 main.i 中。和 .c 一样, .i 也是文本文件,可以用编辑器打开直接查看内容。

C语言提供了多种预处理功能,如宏定义、文件包含、条件编译等,合理地使用它们会使编写的程序便于阅读、修改、移植和调试,也有利于模块化程序设计。

#include命令

#include 是文件包含命令,主要用来引入对应的头文件。 #include 的处理过程很简单,就是将头文件的内容插入到该命令所在的位置,从而把头文件和当前源文件连接成一个源文件,这与复制粘贴的效果相同。

#include有两种使用方式:
#include <stdio.h>
#include "myHeader.h"
使用尖括号 < > 和双引号 " " 的区别在于头文件的搜索路径不同,我们将在《 细说C语言头文件的路径 》一节中深入探讨,请大家先记住:包含标准库的头文件建议用尖括号,包含自定义的头文件建议用双引号。

说明:
  • 一个#include命令只能包含一个头文件,多个头文件需要多个#include命令。
  • 文件包含允许嵌套,也就是说在一个被包含的文件中又可以包含另一个文件。
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