函数的升级(上)

c++中的const常量可以替代宏定义常数,那么c++中是否有解决方案来替代宏代码片段呢,因为宏代码片段毕竟是有副作用的,答案是肯定的。内联函数就可以实现这种操作。

c++推荐使用内联函数代替宏片段,使用inline关键字声明内联函数。

inline int func(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}
内联函数声明时必须和函数定义结合在一起,否则编译器会自动忽略内联请求。

c++编译器可以将一个函数进行内联编译。被c++内联编译的函数叫做内联函数。内联函数在最终生成的代码中是没有定义的。c++编译器直接将函数体插入函数调用的地方。内联函数调用没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)。编译器也不一定会满足函数内联请求。内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型)。内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求。内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方。宏定义代码片段由预编译器处理,只是简单的文本替换,没有任何编译过程的处理。现代c++编译器能够进行编译优化,即使没有inline关键字声明,编译器也可能会进行内联编译。另外一些现代c++编译器能够对函数进行强制性内联。

#include <stdio.h>
inline int f_inline(int a, int b) __attribute__((always_inline));
//强制内联编译,当不使用此强制语句时,c++编译器很可能不会满足inline关键字内联编译请求
int g_no_inline(int a, int b);
int main(int argc, char *argv[])
{
    int r1 = f_inline(1, 2);
    int r2 = g_no_inline(1, 2);
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();
    return 0;
}
int f_inline(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int g_no_inline(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}




c++中内联编译的限制:

不能存在任何形式的循环语句,不能存在过多的条件判断语句,函数体不能过于庞大,不能对函数进行取址操作。函数内联声明必须在调用之前。编译器对于内联函数的限制不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了压栈跳转返回的开销。因此当函数的执行开销远大于压栈跳转返回所执行的开销时,内联将变的毫无意义。

函数默认参数:

c++中函数的定义可以给参数一个默认值,当调用该函数无对应参数值时,编译器可使用该默认值替代。

函数占位参数:

c++中提供函数占位参数,占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明。

一般情况下,函数体内部无法使用函数占位参数。

可以将占位参数和默认参数结合起来使用。为以后程序的扩展留下线索,兼容c语言程序中可能出现的不规范写法。



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