C/C++小知识总结之三

1、

C++中如何调用另一个源文件中定义的函数?

假设源文件A.cpp中有这样一个函数show(),我如何在B中调用它呢?他们在同一个project中。首先,要在A.h中声明show函数,然后在B中include "A.h",就可以了。

2、

C++中,函数声明时的参数、函数定义时参数和函数被调用时的参数名称不需要一样,但是一样也无所谓。
但是类型必须一样,且顺序无误。


3、

c++中调用函数的格式

需要返回值   声明:int max(int a,int b);调用:int b;b=max(1,2);
不需要返回值  声明:函数返回值类型 函数名(参数类型 形参名称,.....);调用:数名(实参,...)
4、C++的Assert()函数
http://blog.csdn.net/xhwjc2008/article/details/8283375

5、内存区域的划分和分配 
   http://blog.csdn.net/wealoong/article/details/8686353

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

(1)、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。

(2)、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,哈哈。用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上

(3)、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的。对于C语言初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。而C++则没有这个区别 - 程序结束后由系统释放

(4)、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

(5)、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

  1. //main.cpp   
  2. int a = 0;            全局初始化区  
  3. char *p1;          全局未初始化区  
  4. main()  
  5. {  
  6. int b;                          // 栈   
  7. char s[] = "abc";      //栈   
  8. char *p2;                  //栈   
  9. char *p3 = "123456";          //"123456\0"在常量区,p3在栈上。   
  10. static int c =0;                    //全局(静态)初始化区  
  11. p1 = (char *)malloc(10);  
  12. p2 = (char *)malloc(20);  
  13.                                                 //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。  
  14. strcpy(p1, "123456");         //"123456\0"放在常量区,编译器可能会将它与p3所指的"123456"优化成一个地方。


6、宏定义是C提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译。

不带参数的宏定义:宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”

   格式:

     #define标识符 字符串
     其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串。掌握"宏"概念的关键是“换”。一切以换为前提、做任何事情之前先要换,准确理解之前就要“换”。即在对相关命令或语句的含义和功能作具体分析之前就要换:
  例:
   #define PI 3.1415926
   把程序中出现的PI全部换成3.1415926

带参数的宏定义:

  除了一般的字符串替换,还要做参数代换
  格式:
   #define 宏名(参数表) 字符串
    例如:#define S(a,b) a*b
  area=S(3,2);第一步被换为area=a*b; ,第二步被换为area=3*2;
详见点击打开链接 、点击打开链接 
http://www.cnblogs.com/kevinGaoblog/archive/2012/06/16/2551653.html
http://blog.csdn.net/aben_2005/article/details/6411271

7、字符函数 ,isspace、isdigit等
  http://www.kuqin.com/clib/ctype/isspace.html

8、 在C中,如果在数组名后不加[],单独地只写数组名,那么此名称就表示“指向数组初始元素的指针”。
例如: p = array;

9、
exit(1)表示异常退出。这个1是返回给操作系统的;  
exit(0)表示正常退出 。
exit在stdio.h里面,所以要有包含头文件。   
return是返回函数调用,如果返回的是main函数,则为退出程序。  
exit是在调用处强行退出程序,运行一次程序就结束。return函数返回,而exit是退出   

exit(0);  是整个程序的结束。   
return(0);是某个函数的结束。

10、

puts()与printf的区别

    C中的平puts函数只用来输出字符串,没有格式控制,它里面的参数就是存放字符串的字符数组的数组名就可以了;

    printf函数输出格式有很多,类型也不用说了,可以根据不同格式加些转义字符以达到格式华的输出,比如换行,制表等等....

gets()与scanf的区别

scanf("%s",s)不支持空格、制表符、回车换行,遇到上述内容将引发参数中止;

gets仅不支持回车换行,即遇到回车换行引发参数终止。

gets()getchar()的区别

最重要的区别是gets读一行,getchar()读一个字符。
    先看原型:
char * gets(char * ptr);
int getchar(void);

作用是:
gets()用于从标准输入流stdin读入一个整行(以'\n'或EOF)结束,写入ptr指向的字符数组,并返回这个指针;出错或遇到文件结束时则返回NULL。行末的'\n'从流中取出,但不写入数组。gets()不检查被写入的数组大小。

getchar()用于从键盘读取一个字符并输出,该函数的返回值是输入第一个字符的ASCII码;若用户输入的是一连串字符,函数直到用户输入回车时结束,输入的字符连同回车一起存入键盘缓冲区。若程序中有后继的getchar();函数,则直接从缓冲区逐个读取已输入的字符并输出,直到缓冲区为空时才重新读取用户的键盘输入。如果读到文件结尾,则返回EOF。
补充:
    
    
  1. EOF是end of file的缩写,表示"文字流"(stream)的结尾。这里的"文字流",可以是文件(file),也可以是标准输入(stdin)。

  2. EOF不是特殊字符,而是一个定义在头文件stdio.h的常量,一般等于-1。

    #define EOF (-1)

  3. 除了表示文件结尾,EOF还可以表示标准输入的结尾。但是,标准输入与文件不一样,无法事先知道输入的长度,必须手动输入一个字符,表示到达EOF




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