handler.post方法的终极最直观的理解与解释

  • 网上看了10篇左右的博客,都没有把为什么要用handler.post方法说清楚,云里雾里的。

  • 本文我想说明的是为什么要使用handler.post方法,它和常用的handler.sendmessage方法的区别是什么?

首先,写这篇博客希望大家多多交流与指正,鄙人也不敢保证内容完全正确。

  • 其实写的时候我犹豫了要不要把handler和post的源码搬出来说,会显得更有说服力,但是我看的那些博客都是附带源码说明问题的,结果长篇大论,却还说了个云里雾里,所以我不做搬运工,讲明道理,让大家知道是怎么一回事,然后感兴趣的去自己去看源码,OK。

1 先看用法1之主线程中使用:

new Handler().post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
              mTest.setText("post");//更新UI
        }
    });

可以看到,new了Runnable像是开启了一个子线程,但是不然,大家可以看到这儿调用的是run方法,而不是start方法,因此并不是子线程,其实还是在主线程中,那为什么又要使用post方法呢?其实一般不这样用,也没人这样用,并没有多大意义,这就像是在主线程中给主线程sendmessage,并没有什么意义(我们知道sendmessage是子线程为了通知主线程更新UI的),主线程是可以直接更新UI的。

2 再看用法2之子线程中使用:


Handler handler;
new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    handler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            mTest.setText("post");//更新UI
                        }
                    });
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

由上面总结我们知道这儿的post并不是新开启的子线程,存在的子线程只有一个,即为new的Thread,那么为什么我们在其中可以settext做更新UI的操作呢? 其实post方法post过去的是一段代码,相当于将这个Runable体放入消息队列中,那么looper拿取的即为这段代码去交给handler来处理,其实也相当于我们常用的下面这段代码:

private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
                case 0:
                    mTest.setText("handleMessage");//更新UI
                    break;
            }
        }
    };

看起来熟悉吧,就是用这个Runnable体代替了上面这一大段代码,当然,我们的post方法就可以执行UI操作了。

平常情况下我们一个activity有好多个子线程,那么我们都会采用上面这种handleMessage(msg)方式,然后case 0:case 1:等等,但是当我们只有一个子线程时呢,用post反而比上面一大串代码轻便了不少,何乐而不为呢?

讲到这儿希望对post方法还有迷惑的同学能有所收获,最后希望大家多多交流

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