UncaughtExceptionHandler,捕获错误

最近在做个项目,需要在程序出现运行时异常和错误导致程序crash时进行一些操作,找到一个方法
  1. Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() {// 给主线程设置一个处理运行时异常的handler

  2.                         public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) {
  3.                                 ex.printStackTrace();
  4.                                 //当程序出现crash时,就会进入这里,就可以在这里做一些操作,再把System.exit(0);
  5. //
  6.                         }
  7.                 });
复制代码
查了jdk,有如下解释
public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。 
未捕获到的异常处理首先由线程控制,然后由线程的 ThreadGroup 对象控制,最后由未捕获到的默认异常处理程序控制。如果线程不设置明确的未捕获到的异常处理程序,并且该线程的线程组(包括父线程组)未特别指定其 uncaughtException 方法,则将调用默认处理程序的 uncaughtException 方法。 

通过设置未捕获到的默认异常处理程序,应用程序可以为那些已经接受系统提供的任何“默认”行为的线程改变未捕获到的异常处理方式(如记录到某一特定设备或文件)。 

请注意,未捕获到的默认异常处理程序通常不应顺从该线程的 ThreadGroup 对象,因为这可能导致无限递归。 


参数:
eh - 用作未捕获到的默认异常处理程序的对象。 如果为 null,则没有默认处理程序。 

在网上找到一个对这个使用更加详细的使用,以下内容为转载

程序员最头疼的事情就是bug和debug。这次debug长达20天,搞的我心力交瘁。累,因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug出来,而且很难复现,所以就上网找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器,现把源码也共享出来。上传至服务器的代码我没加。相信大家都有现成的代码了。

先讲下原理,跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得Exception Message,进行保存操作

异常捕获类如下:
  1. /** 
  2. * @author Stay 
  3. *      在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传 
  4. */
  5. public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {   
  6.     /** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启,  
  7.      * 在Release状态下关闭以提示程序性能  
  8.      * */  
  9.     public static final boolean DEBUG = true;   
  10.     /** 系统默认的UncaughtException处理类 */  
  11.     private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;   
  12.     /** CrashHandler实例 */  
  13.     private static CrashHandler INSTANCE;   
  14.     /** 程序的Context对象 */  
  15. //    private Context mContext;   
  16.     /** 保证只有一个CrashHandler实例 */  
  17.     private CrashHandler() {}   
  18.     /** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/  
  19.     public static CrashHandler getInstance() {   
  20.         if (INSTANCE == null) {   
  21.             INSTANCE = new CrashHandler();   
  22.         }   
  23.         return INSTANCE;   
  24.     }   
  25.     
  26.     /**  
  27.      * 初始化,注册Context对象,  
  28.      * 获取系统默认的UncaughtException处理器,  
  29.      * 设置该CrashHandler为程序的默认处理器  
  30.      *   
  31.      * @param ctx  
  32.      */  
  33.     public void init(Context ctx) {   
  34. //        mContext = ctx;   
  35.         mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();   
  36.         Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);   
  37.     }   
  38.     
  39.     /**  
  40.      * 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理  
  41.      */  
  42.     @Override  
  43.     public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {   
  44.         if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {   
  45.             //如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理   
  46.             mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);   
  47.         } else {  //如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app 
  48.             try {   
  49.                 Thread.sleep(3000);   
  50.             } catch (InterruptedException e) {   
  51.             }   
  52.             android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());   
  53.             System.exit(10);   
  54.         }   
  55.     }   
  56.     
  57.     /**  
  58.      * 自定义错误处理,收集错误信息  
  59.      * 发送错误报告等操作均在此完成.  
  60.      * 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑  
  61.      * @return  
  62.      * true代表处理该异常,不再向上抛异常, 
  63.      * false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理, 
  64.      * 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出 
  65.      */  
  66.     private boolean handleException(final Throwable ex) {   
  67.         if (ex == null) {   
  68.             return false;   
  69.         }   
  70. //        final String msg = ex.getLocalizedMessage();   
  71.         final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace(); 
  72.         final String message = ex.getMessage(); 
  73.         //使用Toast来显示异常信息   
  74.         new Thread() {   
  75.             @Override  
  76.             public void run() {   
  77.                 Looper.prepare();   
  78. //                Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();   
  79. //                可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐 
  80.                 String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis()  + ".log";   
  81.                 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName); 
  82.                 try { 
  83.                     FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true); 
  84.                     fos.write(message.getBytes()); 
  85.                     for (int i = 0; i < stack.length; i++) { 
  86.                         fos.write(stack.toString().getBytes()); 
  87.                     } 
  88.                     fos.flush(); 
  89.                     fos.close(); 
  90.                 } catch (Exception e) { 
  91.                 } 
  92.                 Looper.loop();   
  93.             }   
  94.     
  95.         }.start();   
  96.         return false;   
  97.     }   
  98.     
  99.     // TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器  这里不再赘述 
  100. //    private void postReport(File file) {   
  101. //      在上传的时候还可以将该app的version,该手机的机型等信息一并发送的服务器, 
  102. //      Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好 
  103. //    }   

复制代码
在Application onCreate时就注册ExceptionHandler,此后只要程序在抛异常后就能捕获到。
  1. public class App extends Application{ 
  2.         @Override  
  3.         public void onCreate() {   
  4.             super.onCreate();   
  5.             CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();   
  6.             //注册crashHandler   
  7.             crashHandler.init(getApplicationContext());   
  8.         }   


  9. public class LogActivity extends Activity { 
  10.     @Override
  11.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  12.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  13.         setContentView(R.layout.main); 
  14.         try {//制造bug 
  15.             File file = new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin"); 
  16.             FileInputStream fis = new FileInputStream(file); 
  17.             byte[] buffer = new byte[1024]; 
  18.             fis.read(buffer); 
  19.         } catch (Exception e) { 
  20.             //这里不能再向上抛异常,如果想要将log信息保存起来,则抛出runtime异常, 
  21. //          让自定义的handler来捕获,统一将文件保存起来上传 
  22.             throw new RuntimeException(e); 
  23.         } 
  24.     } 
  25. }
复制代码
注意,如果catch后不throw就默认是自己处理了,ExceptionHandler不会捕获异常了。

再分享一个Log的封装类,只要在这里设置DEBUG的值就能让控制台是否打印出log
  1. public class DebugUtil { 
  2.     public static final String TAG = "ICON"; 
  3.     public static final boolean DEBUG = true; 
  4.       
  5.     public static void toast(Context context,String content){ 
  6.         Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
  7.     } 
  8.       
  9.     public static void debug(String tag,String msg){ 
  10.         if (DEBUG) { 
  11.             Log.d(tag, msg); 
  12.         } 
  13.     } 
  14.       
  15.     public static void debug(String msg){ 
  16.         if (DEBUG) { 
  17.             Log.d(TAG, msg); 
  18.         } 
  19.     } 
  20.       
  21.     public static void error(String tag,String error){ 
  22.         Log.e(tag, error); 
  23.     } 
  24.       
  25.     public static void error(String error){ 
  26.         Log.e(TAG, error); 
  27.     } 
  28. }
复制代码

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